2024-10-12 14:35:00 | 来源: 互联网整理
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S37赛季终于到来了。很多玩家已经更新了游戏并跃升了排行榜。一些上赛季排名较高的球员,本赛季继承了较高的排名。另外,金牌可以加星,所以只要赢了两场比赛,你就会直接晋升王者级别。很多玩家也开始用自己的真正实力去打游戏,表现不好的情况也少了很多。不过,尽管排名的奖惩机制有了很大的改善,但还是有部分玩家觉得官方小气,只提供那么一点点的福利。最好不要发帖!
这个赛季刚开始的时候,很多人都存在误解。他们错误地认为失败球队的MVP 不会失去星星,而获胜球队的MVP 会获得两颗星星。看清事情真相后,只有获得金牌才能享受到这样的明星。待遇,而想要拿到金牌的话,你的表现必须超过当前段玩这个英雄的玩家的90%才能拿到,所以拿到金牌还是有点难度的,所以那些实力不够或者想要混分的球员,即使拿到了球队失利的MVP,依然逃脱不了球星失利的结果。
也正是因为如此,很多玩家开始抱怨。原来提供的福利只有这么点,必须要获得金牌才能享受这样的待遇。有道理,但总有逆风,没有经济的时候,想要夺得金牌确实很难!所以很多玩家都反感,说官方这次的福利太少了。基本上只有高手才能享受这样的待遇。对于普通球员来说想要获得金牌是很困难的,所以现在距离新赛季开始才几天的时间。声音开始时高时低。
其实在我看来,这种无谓的抱怨是完全没有必要的,很多球员对于本赛季这样的机制应该感到满意。输队的MVP什么时候不失去球星,排位赛就彻底泡汤了。那将会发生。一轮中只有4 名玩家会失去星星,而至少有5 名玩家获得星星。即使对手的金牌数比较多,一轮也有可能获得多达10颗星。这样比较的话,一场比赛就能加这么多。每时每刻都有很多与国王的比赛。没过多久,国王就真正出现了。到那时,等级的含水量是多少?
而且,这样的奖励机制确实非常有效。它可以极大地激励玩家认真对待每一场比赛,展现自己真正的实力,尤其是对于那些喜欢海浪的玩家来说。逆风翻盘之后,即使输了,拿到金牌也问题不大。所以那些实在生气,觉得奖励不够的玩家,干脆设立一个机制,所有玩家赢了就加两星,输了就加一星,这样无论输赢都可以获得积分。这对每个人来说不是更好吗?你是什么意思?
所以这就是为什么我说这个赛季的排名和奖励系统是经过深思熟虑的最好的产品。只要你足够努力,多获得金牌,你还担心积分不够吗?所以,多练技能是根本,拥有技能是提高成绩的第一标准。
奇怪的知识又加了,你为什么不喜欢并收藏呢?
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