2024-11-16 12:00:00 | 来源: 互联网整理
查斯卡是风属性弓箭角色,召唤属性战技,骑着左轮手枪,通过不断消耗夜魂值来维持悬浮状态。您还可以像骑马一样通过拉动绳索来移动左轮手枪。普通攻击可以在半空中发射,对特定区域造成风伤害,也可以瞄准并重击,根据冲锋时间的长短,最多可以连续装载6 颗子弹。它看起来像一个标准的直C模板,但也许设计者也发现风格化的文本有点无聊,所以他们在项目符号上添加了一些花哨的处理。
根据队伍中其他角色的火、水、雷、冰元素类型,部分子弹会进行元素转换并造成相应的元素伤害。首先发射属性变化的后装子弹,大招也有类似的机制。首先,一颗被风损坏的子弹发射出去,然后它分裂成六颗更小的子弹,其中两颗发生元素转变,夜之魂转移并爆发。
查斯卡的技能设计非常有创意,也是这两年最尊重元素反应底层逻辑的角色。火、水、雷、冰四种元素成对出现,总共有六种元素反应。此外,还有查斯卡风带来的冰水结冰和四元素扩散引起的破冰反应。即使在对付多个敌人时,扩散反应造成的火、水、雷、冰元素伤害也可能会相互反应。
理论上,Chaska 只需一次拍摄就能将黑白屏幕变成彩色电视。当然,Chaska最多只能转换三种类型的子弹,但这足以让游戏变得有趣。比如引入本内特、福妮娜、雷霆将军,查斯卡可以一击触发两到三种反应:扩散、过载、蒸发、感应。
目前这支队伍的版本使用的是万叶而不是查斯卡,但在用昆于格F4进行抛光并提升到最大后,已经接近查斯卡的实战表现了。其真正的战斗也需要独特的直接伤害倍增器。毕竟左轮手枪上的砍刀版C的倍数比万叶的支援还要高。如果你还有攻击倍数的话,空中炮塔模板对本内特来说是个不错的选择。