2024-11-23 15:00:00 | 来源: 互联网整理
作为第一个UP角色,通灵有着不错的射程和伤害,能够在安全的位置轻松对付敌人,在开荒期间还可以利用技能开始追踪队友。通灵者是一名具有神秘属性的狙击手,拥有所有职业中最高的射程和攻击面板。 90级通灵者的移动条为6条,与突击者相同,但仅比刀锋者少1条。
基础攻击范围最多7格,比攻击者长2格。这意味着介质的伤害范围扩展到13 格,让您可以灵活地在安全距离内定位和造成伤害。基本攻击阶段为2阶段,比常规狙击手多1阶段。对被偏转的敌人进行一次狙击攻击可能不会造成伤害,但通灵者可以保证造成一些伤害。
中型的延长被动有两个效果,一是自动一次性复活全场,让中型可以在敌人火力强大的情况下强行一血换血。或者在回合中拖动Boss,在不同关卡中获得惊人的效果。二是每2回合给最近的敌人添加迟滞。作为士兵时,此效果不太强大。但面对Boss时,全队普通攻击次数加1,可以大幅提升全队伤害。如果使用3个基本攻击阶段来计算,则增加了33%。
该技能消耗30 点能量并且不需要采取任何行动。该技能提供的技能会在一轮内忽略第一次偏转或格挡,并允许通灵者在面对第二次偏转的敌人时造成全额伤害。添加1 到两个连续连击对应于额外的基础攻击力。
二技能消耗30能量,可以对前方37方格内的敌人造成两次70%的物质伤害。要小心,因为脸旁边的方块没有伤害判断。这个技能本身的乘数就是可以对小型敌人造成最多两个70%的伤害。输出没有普通攻击高,但比AOE要逊色一些。
面对大型敌人时,技能伤害可确定3次,造成6次伤害,倍率70%。不过这个技能最变态的地方就是它有三种攻击检测。这意味着你可以立即触发队友的三次后续攻击。
至于功能,第一个是与其他狙击手不同的是,你不需要靠近掩体来触发这个功能。攻击暴露的单位会额外造成20% 暴击率和10% 暴击伤害。与林放配合,心灵术可以轻松达到55%的暴击率。
第二个特性是追击,所有狙击手都有,但注意心灵追击不一定要靠近碉堡,追击范围比普通攻击远一格。每轮追踪发生两次,第二次在行动结束时触发,所以在战斗中你必须先进行心灵攻击。