2024-08-24 11:32:39 | 来源: 互联网整理
辅助装备已经是今年诸多调整里面改动的最多的了,而在这一次的更新之后,辅助也将有自己的输出了,从此辅助将不再是单纯的辅助,辅助也可以有自己的输出了,来一起看看这些调整。
一/二级游走装的调整主要集中在“被动-游击”和“被动-光环”效果上,这些改动旨在更好地支持辅助英雄在游戏中的作用。
·被动-游击:效果调整为每3秒增加自身5经验,若自身经济处于最后两名,则增加自身5金币,否则增加队伍中经济最低的英雄5金币。这一改动提高了辅助英雄在经济分配上的灵活性,让他们在支持队友的同时也能获得一定的经济收益。
·极影系列:
o被动-迅捷光环:从增加800范围内友方8%攻速、8%冷却和10每5秒回蓝调整为增加自身12%攻速、9%冷却和12每5秒回蓝,对800范围友方造成50%效果。这一调整增强了辅助英雄自身的属性,同时仍然能够为队友提供一定的增益效果。
·近卫系列:
o被动-守护光环:从增加800范围内友方32~60物理和法术防御调整为增加自身36~72物理与法术防御、12(+0.3%目标额外生命)每5秒回血,对800范围友方造成50%效果。这一改动提高了辅助英雄的生存能力,同时为队友提供了必要的防御加成。
三级游走装的调整进一步加强了辅助英雄的作用,特别是在游戏后期。
·被动-游击:效果调整为每3秒增加自身6经验,若自身经济处于最后两名,则增加自身6金币,否则增加队伍中经济最低的英雄6金币。这一改动提高了辅助英雄在游戏后期的经济收益,有助于他们在关键时刻发挥更大的作用。
·极影系列:
o被动-迅捷光环:从增加800范围内友方15%攻速、15%冷却和20每5秒回蓝调整为增加自身20%攻速、15%冷却和20每5秒回蓝,对800范围友方造成50%效果。这一调整进一步增强了辅助英雄自身的输出能力和冷却缩减,同时也为队友提供了必要的增益效果。
·近卫系列:
o被动-守护光环:从增加800范围内友方50~120物理和法术防御调整为增加自身65~130物理和法术防御、20(+0.5%目标额外生命)每5秒回血,对800范围友方造成50%效果。这一改动显著提高了辅助英雄的防御能力和生存能力,为队友提供了更为坚实的保护。
这一次的调整算是对辅助有一个比较大的风格影响了,简单的说就是辅助自身能力提升了很多,辅助的效果减少了,不光传统辅助可以走输出路线,很多之前的输出英雄也可以尝试在辅助这个位置上分一杯羹了,这也意味着更多的打法等待玩家们去开发,大家想一想有什么好玩的输出英雄当辅助的?