2024-08-31 16:28:26 | 来源: 互联网整理
应用游戏套件
由游戏创作者制作
支持的平台:Windows、Linux、Mac OSX、iOS、Android、网络浏览器、Raspberry Pi、SteamVR
语言:C++、AppGameKit 脚本
App Game Kit是一款简单易用、易学的2D/3D游戏开发工具包。拥有完整的游戏引擎功能,可以快速创建内容并发布到移动平台。非常适合个人使用、爱好、学校教育。
特点:轻量级、更新极快、多平台编辑器支持
许可证:一次性支付79.99 美元,免版税。一些扩展包需要单独购买。
游戏搅拌机
Blender基础维护
支持的平台:Windows、Mac OSX、Linux
语言:Python
Blender 是一款免费开源3D 内容创建套件。包括建模、UV展开、材质绘制、动画、合成、流体/烟雾、粒子、渲染系统等功能,还包括游戏引擎。 Game Blender 有一个图形逻辑编辑器,无需编程即可定义交互行为。它还具有各种基础引擎功能,并具有强大的定制和扩展能力。
特点:开源、极快的更新、真正的Allin One、强大的扩展性、多平台编辑器支持。
许可证:GPL3 许可证。
铜立方5
安比拉制作
支持的平台:Windows、Mac OSX、网络浏览器、Android、Flash
语言:C++、Javascript
CopperCube 是一个简单但完整的游戏引擎,具有完整的编辑工具和游戏预设。您可以使用内置函数来建模和完成简单的游戏,或者快速创建大型游戏的原型以用于评估项目。
特点:上手快,更新速度正常,支持中文。
许可证:一次性支付74.99 美元,免版税。
额外支付289.99 美元,您可以获得一些附加功能和完整的C++ 源代码。
哭泣引擎V
由Crytek 制作
支持的平台:Windows、Linux、PlayStation 4、Xbox One、Oculus Rift、HTC Vive、OSVR 和PlayStation VR
语言:C++、C#、Schematyc
CryEngine V是一套完整而强大的游戏开发工具,具有清晰的工具系统和完整的功能,可以完成大型游戏。凭借极其优化的代码和高度集成的后处理效果,可以在性能和屏幕呈现之间实现出色的平衡。
特点:开发生态链完整、更新快、完全免费、大规模场景加载稳定。
授权:游戏、影视领域任意平台免费、版权使用。可选择在任何阶段支付任何价格(PayWhat You Want 授权)。
埃森塞尔引擎
埃森塞尔/格热戈日·斯拉津斯基制片
支持的平台:Windows、Windows Phone、Xbox、Mac OS、iOS、Android、Linux、Web
语言:C++
Esenthel是一款功能齐全的商业游戏引擎,具有多平台部署和完整的多人游戏功能。
特点:完整的工具链、正常的更新速度、带有原始代码的多人模板、多平台编辑器支持。
许可证:免费试用。高级订阅价格为每月11.40 美元或每年114 美元。完整原始代码的年度订阅费用为228 美元。
游戏大师
由游戏创作者制作
支持的平台:Windows
语言: 卢阿
Game Guru 是一个简单的游戏引擎,具有完整的编辑工具和游戏预设。您可以使用内置函数来完成简单的游戏。您可以购买AppGame Kit 扩展包来集成两者。
特点:上手快、更新快、内置游戏模块。
许可证:一次性支付19.99 美元,免版税。
游戏工作室
由Conitec Datasystems 制作
支持的平台:Windows
语言:C++、C#、Delphi、Lite-C
Gamestudio或3D Gamestudio是一个老牌的游戏引擎,包括完整的渲染、优化、粒子、物理碰撞、2D引擎、音效引擎、网络和游戏模块等,可以应用于各种游戏和应用程序的创建。
特点:工具链和SDK齐全,更新速度慢,稳定,可扩展性强,社区贡献和帮助巨大。
授权:免费版本,免版税,需要开源自己的原创代码/脚本。
增强版,一次性付费99美元,功能与免费版相同,加上打包、编译、加密功能、插件/引擎SDK。
商业版一次性付费199美元,具备中大型游戏所需的大部分功能。
专业版一次性付费899美元,拥有大型游戏所需的所有功能。
英雄引擎
由IdeaFabrik 制作
支持的平台:Windows
语言:C++、C#、HeroScript 语言
Hero Engine是一套具有完整开发链的游戏开发工具。虽然可以开发各种类型的游戏,但客户端和服务器架构被集成到开发过程中,使其成为非常适合开发MMO的游戏引擎。
特点:完整的开发生态链、快速更新、超大场景建立、网络游戏专业化、100人以上开发团队在线协作解决方案、官方服务器搭建解决方案,大幅节省开发成本。
许可:免费计划,免费使用引擎。
入学计划为每年99.95 美元。测试阶段两个用户可以免费使用官方服务器资源。官方平台可以免费使用Awesomium、RAD Game Tools、SpeedTree、DPVS Umbra、FMOD、FaceGen等第三方软件和插件。
基本、标准、专业和高级计划的价格分别为每年149.95 美元、299.95 美元、599.95 美元和749.95 美元,分别对应5、15、50 和100 个用户。
终身计划4995.95 美元,300 个用户,包括源代码折扣。
上述订阅入口计划可以在Alpha、Beta和最终发布阶段官方协助寻找和设置服务器。现阶段官方会消化成本,最终上线后收入会分成30%。
jMonkey游戏引擎
由jME 核心团队制作
支持的平台:Windows、OSX、Linux、Android、iOS、Oculus Rift
语言:Java
jMonkeyEngine是一个基于Java开发的游戏引擎。它具有跨平台和易于学习的特点。它可以在任何受支持的IDE 环境中进行开发。只要具备Java技能,就可以开发任何3D游戏。
特点:开源、更新慢、跨平台。
许可证:BSD许可证
利德沃克斯
由Leadwerks 制作
支持的平台:Windows、Linux、SteamOS、HTC Vive、Oculus Rift、OSVR
语言:C++、Lua、流程图
Leadwerks 是一个基于OpenGL 的3D 游戏引擎。它具有延迟照明系统、屏幕空间环境光遮挡、模拟实时全局照明、高级着色器、对巨大地形的支持、新的植被系统、内置UI 设计工具、集成的LUA 脚本编辑器等等。
特点:轻量级、正常的更新速度、高度可定制、活跃的社区、多平台编辑器支持。
许可证:一次性支付99.99 美元,免版税。 C++ 原始代码加$99.99
伐木场
亚马逊出品
支持的平台:Windows、Xbox One、PlayStation、iOS、Android、Oculus Rift、HTC Vive、OSVR、PlayStationVR
语言:C++、Lua、流程图
Lumberyard是Amazon基于CryEngine 3及其自有的Amazon Web Services平台开发的免费跨平台游戏引擎。除了拥有CryEngine 3的大部分图形技术外,还重构了引擎的网络代码,可以轻松集成AWS服务实现大型在线游戏。
特点:开发生态链完整、更新快、大场景稳定加载、网游专业化。
许可证:免费使用,免版税。如果您没有自己的网络设备,则只能集成和租用AWS网络服务。
新轴
由NeoAxis 集团有限公司制作
支持的平台:Windows、Mac OSX
语言:C#
它具有完整的游戏开发功能,内置physX,内置网络支持和寻路组件,内置UI系统。它具有功能齐全的SDK和资源导入流程。
特点:轻量、功能齐全、更新慢。
许可:SDK 可免费使用且免版税。专业许可证的费用为每人695 美元,并提供对编辑器、资源导入、样式、对象、网络和其他代码的访问。完整许可证的价格为每人2895 美元,包括所有发动机代码。
熊猫3D/渲染管线
卡内基梅隆大学
支持的平台:Windows、Mac OSX、Linux、FreeBSD
语言:C++、Python
Panda3D 是一个开源游戏/渲染引擎,包括物理、粒子、GUI、AI、高级着色器和其他功能。 RenderPipeline是Panda3D的扩展项目,在引擎中引入了PBR渲染、延迟渲染、高级后处理特效、TOD系统、插件系统等。
特点:开源项目,正常更新速度,华特迪士尼幻想工程加持。
许可证:自定义BSD 许可证。
S2引擎高清
Profenix Studio,Fabio Di Paola 个人制作
支持的平台:Windows
语言:C++、GameMachine、S2Engine HD 脚本
S2Engine HD是个人制作/维护的游戏引擎。它集成了先进的画面特效处理系统、类C脚本语言、可视化脚本/编程模块、音频、物理、UI编辑器等,可以快速创建精美的游戏。
特点:上手快,更新速度一般,游戏制作流程完整,对中型及以上团队不太友好。
许可证:一次性支付19.99 美元,免版税。
严肃的引擎
克罗团队制作
支持的平台:Windows、Xbox、Linux、Mac OSX
语言:C++
目前Serious引擎的最高版本是Serious引擎4,可以创建大型开放世界,渲染大量敌人,并具有逼真的后期处理效果。其开源版本为1.10,提供UI工具、建模工具、完整游戏引擎源代码和编译工具的访问。
特点:开源、停止更新
许可证:GPL-2.0 许可证。
席夫3D
由ShiVaTech 制作
支持的平台:Windows、Mac OSX、Linux、Android、Blackberry、iOS、PlayStation 4、PlayStation3、Xbox360、Xbox One、Vita、Wii、Windows Phone、Web 浏览器
语言:C++、Lua
Shive3D是一个拥有完整生态系统和工具链的引擎。它对移动设备有良好的支持,一度是移动设备游戏的首选引擎之一。近年来,由于引擎老化且缺乏创新,用户流失明显,但它仍然是一款轻量且易于使用的引擎。
特点:轻量级、更新速度慢、移动设备支持好。
授权:Web版可以使用所有编辑器功能,可以部署到网页,免版税,锁定部分引擎功能。
基础版需要一次性支付200美元,可以部署到所有平台。其他限制与网页版相同。
高级版本一次性支付1,000 美元,可以使用所有高级功能。
源码引擎/源码SDK
阀门公司生产
支持的平台:Windows、macOS、Linux、Android
语言:C++(低级)、Squirrel
一个持久的引擎/模块编辑器,具有许多模块和社区资源。
特点:老经典
授权:免费,拥有Source引擎开发的游戏即可使用。
黄貂鱼
由欧特克制作
支持的平台:Windows、PlayStation、Xbox、Android、iOS、Oculus Rift、HTC Vive、OSVR、Playstation VR
语言: 卢阿
Stingray 是一个与Autodesk 建模和IBM 软件高度集成的游戏/渲染引擎。它与Autodesk Gameware产品线完美融合,经过多次重构,底层模块干净整洁。它适合从头开始创建游戏/渲染。应用内容。
特点:干净,更新速度正常,与Autodesk建模工具紧密结合,快速创建各个内容,快速创建动画内容。
许可证:每月30 美元或每年240 美元,与Maya LT 订阅捆绑在一起,免版税。
源代码是可以协商的。
墓碑引擎(C4Engine)
由Terathon 软件制作
支持的平台:PlayStation4、Windows、Mac OSX、Linux、iOS
语言:C++、OpenDDL、可视化脚本编辑器
Tombstone Engine 是一款功能齐全、开发速度快的游戏引擎,前身为C4 引擎。拥有完整的SDK、素材导入、UI编辑器、脚本编辑器等,可以快速开发可玩的FPS游戏。
特点:恐怖游戏专精,更新速度正常
授权:单次授权,一次性支付495美元,包含完整的原代码、工具、示例游戏,游戏和软件数量不限,无版税。
扭矩3D
由GarageGames 制作
支持的平台:Windows、Mac OSX、Linux
语言:C++
Torque 是一个成熟的开源引擎,集成了Collada、PhysX 和其他库。生态链完整、稳定、易于扩展。
特点:老品牌,开源,更新慢。
许可证:麻省理工学院许可证。
尤尼金2
支持的平台:Windows、Mac OSX、Linux、Oculus Rift、HTC Vive、OSVR
语言:C++、C#、UnigineScript
Unigine 是一个实时3D 交互解决方案。它有适合中小型团队创建游戏/应用的版本,也有专门用于模拟的高级版本,在专业应用中可以实现星球级的大规模地形、大气和海洋模拟等、教育培训、影视等产业具有极高的优势。
特点:专业应用、更新更快、官方演示模板更多
授权:基本单人,一次性支付1495美元,免版税。基础团队,一次性支付9995美元,最多十人。
专业定价按每个座位计算。
仿真版本按需定价。
统一5
由Unity Technologies 制作
支持的平台:Windows、Mac OSX、Linus、Android、BlackBerry、iOS、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation Vita、Unity Web Player、Wii、Wii U、Windows Phone 8、Xbox 360、XboxOne 以及其他过去和未来的所有平台
语言:C#、C++(底层)、UnityScript(JavaScript)
它是家喻户晓的名字,拥有全球最大的开发链、社区、用户和资源。当你不知道自己想做什么时,它是第一个开始的。
特点:完整的开发生态链、极快的更新速度、全球使用最多且海量的本作对应资源、良好的移动设备支持、多平台编辑器支持。
授权:个人或小公司免费限量版,收入必须低于10万美元
Plus版本功能齐全,每人每月费用35美元,收入不到20万美元。
Pro 版本功能齐全,每人每月125 美元,可无限使用。
虚幻引擎4
由Epic Games 制作
支持的平台:Windows、macOS、Linux、SteamOS、HTML5、iOS、Android、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One 和虚拟现实(包括但不限于SteamVR/HTCVive、Oculus Rift、PlayStation VR、Google Daydream、OSVR 和Samsung)齿轮VR)
语言:C++、蓝图
虚幻引擎4是一套完整而强大的游戏开发工具,具有清晰的工具系统和完整的功能来完成大型游戏。具有令人惊叹的图形和极其灵活的脚本系统。从2D 手机游戏到游戏机再到VR,UE4 为您提供启动、创建和发布游戏所需的一切。
特点:完整的开发生态链、极快的更新速度、巨大的社区贡献和bug修复、巨大的市场和教学资源、稳定的大规模场景加载、多平台编辑器支持。
许可证:免费使用。游戏或程序推送后,每季度收入达到3000美元后,必须支付总收入的5%给Epic。
波浪引擎2
波浪引擎团队维护
支持的平台:Windows、Linux、Mac OSX、SteamOS、Xbox、iOS、Android、Oculus Rift、Hololens
语言:C#
Wave引擎是一个基于.NET的开源跨平台2D/3D游戏开发工具。它内置了各种游戏所需的完整模块,以及活跃的开发者社区,可以获取各种资源并解决问题。
特点:开源、更新快、简单易学
授权:定制开源授权,唯一限制是开发的产品激活时必须标有Wave标志。
请记住,承载游戏的是引擎,但完成游戏的是人手。
用户评论
这款3D游戏引擎真的简单上手,我试了之后觉得制作游戏很轻松。
有14位网友表示赞同!
我之前用Unity,现在想试试看这款游戏引擎,听说获取方式很简单。
有5位网友表示赞同!
3D游戏制作总是让人头疼,这款引擎的出现让我看到了希望。
有19位网友表示赞同!
这款游戏引擎的教程很丰富,对于新手来说是个不错的起点。
有19位网友表示赞同!
我朋友推荐了我这个,说是容易获取,效果也不错,马上要试试了。
有10位网友表示赞同!
之前做游戏都是用2D的,这次试试3D的,这款引擎好像很适合我。
有7位网友表示赞同!
听说这款引擎支持多种平台发布,这对于独立开发者来说太实用了。
有13位网友表示赞同!
我在网上看到很多评价都说这个引擎容易获取,真想亲自体验一下。
有17位网友表示赞同!
我试了几个3D引擎,这个感觉是最适合初学者的。
有8位网友表示赞同!
这款游戏引擎的操作界面挺直观的,学习起来应该不会太难。
有5位网友表示赞同!
我之前做过一些小项目,用这个引擎感觉提升了不少效率。
有20位网友表示赞同!
这款引擎的社区也很活跃,有问题都能很快找到解决方案。
有20位网友表示赞同!
3D游戏制作的过程中,这款引擎的实时渲染功能真的很有用。
有19位网友表示赞同!
我用了这款引擎之后,对游戏开发的热情又高涨了起来。
有13位网友表示赞同!
这款游戏引擎的物理引擎表现也不错,可以制作出很真实的游戏效果。
有6位网友表示赞同!
虽然容易获取,但这款游戏引擎的功能一点也不简单。
有9位网友表示赞同!
我在制作游戏的过程中,这款引擎的材质系统让我爱不释手。
有16位网友表示赞同!
这款引擎支持跨平台开发,对我来说是个很大的吸引力。
有20位网友表示赞同!