2024-09-01 14:58:26 | 来源: 互联网整理
1回合:
3准确:拉出远射箭,为远射奠定基础。
8 远程:没有原因。
20强:没有理由。
9 专注度:还剩9分。专注是一项非常好的技能。它增加了命中和回避。它只是多个按钮。躲避可以保命,击打方便练级。
1破碎的灵魂:领导2家公司
20二连:加2是练功还是破魂,是弓手们一直在研究的问题。经过计算,我觉得还是加2来练习比较好。
因为,假设射出10支箭,那么断魂箭就是10支箭,4支箭(强力+断魂),然后是6支断魂箭。
两发分为20支箭、8支箭(强力+2发)和12支箭。
连续2轮12箭=连续6箭斩断灵魂。但在8箭(强力+连续2箭)和4箭(强力+断魂)之间,2轮8箭等于连续4箭斩断灵魂。最后,2回合8支箭的威力比破碎之魂的4支箭威力更大,所以连续2支箭更好,主要是发射的箭数不同,从而触发不同数量的强力箭。
推荐的添加顺序是,3精准,20威力,8远距离(此时我用斧头杀水灵,所以先增加威力),然后1魂碎,20双链,最后9重点。
2回合:
20 准确性:没有理由。最后一点就是增加命中。无法添加,但由于我的添加不够准确,无法填满1回合,所以我必须添加它。
0终极等级:本来是加了终极箭的,但是实在不好用,所以就去拿卡洗掉了,因为当你把怪物全部杀掉之后,就会出现终极箭,影响心情并影响你的心情。既影响速度又浪费箭矢,令人不快。原本可以2枪连射2枪杀死怪物,但是一箭的终极攻击力不强不弱。怪物没死,你得用1支箭和2连射来弥补。没有效果就是浪费技能,而且是3回合。该技能也不会触发终极箭,所以强烈建议不要添加。如果您确实想添加它,也可以。
20已经快了如果你不习惯一直使用它,你应该添加它。当很多怪物向你逼近而你无法跳出时,你只能射击得更快。而且有了速度,至少可以抢别人的怪物,让别人知道弓箭并不弱,只能被别人抢。
20张强力弓。在冒险岛里,很多适合练级的地图都比较小(比如火都东),或者地形不平坦(比如冰都东),但是这里的怪物生成得很快,你常常要从旁边经过。需要更强大的弓。强力的弓很容易使用,但是当怪物太多而无法拉弓,但你仍然要战斗时,就使用它。第三回合拥有傀儡术,可以配合强弓+傀儡+爆炸的连招使用,还能躲过指挥官。
20级无形,就加那么多技能点,无形时间长点也不算罪过。如果隐身时间短,你在消失的时候打怪,没有箭失手,那就很麻烦了。
用户评论
哎呀,这游戏真是越玩越上瘾,就是不知道怎么合理分配技能点啊。
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弓箭手技能点分配是个技术活,感觉得先加强攻击力。
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我试过把所有技能点都加在精准射击上,感觉箭术更犀利了。
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我觉得增加暴击率比较关键,能一箭爆头敌人。
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冒险岛弓箭手技能点怎么加才能更灵活移动呢?求指教。
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强化生命值肯定重要,毕竟弓箭手在战场上很脆弱。
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技能点加在防御上,至少能多撑一会儿。
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听说加在特殊技能上,比如穿透箭或者隐身术,战斗效果更佳。
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我觉得技能点应该根据战斗风格来分配。
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弓箭手的远程攻击能力太关键了,得多加技能点。
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感觉技能点分配得均匀,游戏体验会更好。
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有时候我更喜欢加在快速射击上,提高输出效率。
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技能点加在魔法箭上,战斗中能出奇制胜。
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我试过只加在伤害技能上,结果感觉太依赖暴击了。
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不知道有没有人能分享一下技能点分配的秘诀。
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感觉弓箭手的技能点分配得越合理,游戏体验就越棒。
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有时候我也想试试加在治疗技能上,增强队伍生存能力。
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分配技能点得根据当前游戏进度和敌人类型来定。
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希望这篇攻略能帮到大家,合理安排技能点哦!
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