2024-09-04 14:28:23 | 来源: 互联网整理
《斗战神》 这个游戏刚出来的时候,着实让小秋秋惊叹不已。我什至认为腾讯终于做出了代表中国风的大作。小秋秋玩这个游戏已经很久了,它的兴衰都是……我有见证,所以我就和你好好聊聊。
事实上,这款游戏在角色选择方面非常独特。有龙女、神将、猴子、灵狐、高超、牛魔可供选择。每个角色都有自己的背景故事,剧情也不尴尬,甚至让人感觉……或热情,或悲伤。
整个游戏的整体背景都是以与天道的对抗为背景。剧情中的每个人物其实都在质疑上天的独裁。
记得小秋秋扮演朱五看月楼的时候,玩家会变成猪头去做一系列的任务。开始感觉很有趣。最终,当天鹏和嫦娥见面时,天鹏的最后一句话是:“我都变成猪了,你们为何还要对彼此这么狠?”这让人大吃一惊。
从那一刻起,我发现这个游戏在剧情的打磨上确实下了很大的功夫。
当然,游戏中有一段令人印象深刻的段落。是一位手持经幡的老妇人,默默地对玩家说:“请问菩萨,为何倒坐,叹众生不肯回头。”小球球Private我觉得这应该是这个游戏的核心主题,并且这个想法贯穿了整个游戏。
在国风的运用上,主城的酒肉和尚用带有一丝京剧气息的唱腔唱出了《天地有什么用》,想必也打动了不少玩家的心。游戏《桑田五百年变海》的主题曲应该不少。每个人仍然可以唱歌。
除了这些正念之外,还有妖怪之间的爱恨情仇。比如,最难受的就是冯少卿和骨女的绝唱。印象中,骨鬼都是坏人,但在这款游戏中,整个骨头夫人的转变都得到了解释,令人可怜又可怜。
当然,包括《女儿国》、《流沙河》的剧情,都描绘得惟妙惟肖。可以说,单就剧情而言,《斗战神》并不比任何游戏差。
在冲击力和游戏性方面,《斗战神》也拥有出色的手感。肖秋秋当时扮演的是拳猴和龙女。拳猴打肉的感觉真舒服,而龙女则是当时副本里的单人王者。暗影攻击可恢复全部生命值,标记和飞来飞去非常愉快。
当时玩家人数为《斗战神》人。因为官方公告称永远不会离开商城,而且游戏品质和游戏剧情在当时业界都算优质,所以口碑一直都很好。
不过,给小秋秋印象最深的是,骨头夫人的剧情之后,也就是三章之后,《斗战神》发生了变化。剧情中很少出现CG,游戏慢慢开始变得无趣。
据说工作室应该换了,魔方工作室接手,商城也开始出售一些影响游戏平衡的道具。小秋秋就是在那个时候开始退缩的,主要是后面的画面单调,但是剧情却很少。不管多么吸引人,这款游戏慢慢地就变得平庸了。
这种感觉其实很不舒服。《斗战神》本来是一款非常好的游戏,但最终却变得平庸。
我们怎么能忘记西游记呢?但他们还是忘记了。
用户评论
哎,以前腾讯的《战神》真是可惜了,要是没有放弃,现在肯定火得一塌糊涂。
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那款《战神》的画面和玩法都挺不错的,可惜后来没继续开发,挺遗憾的。
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我一直觉得《战神》有潜力成为经典,腾讯放弃真是太不明智了。
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我试玩过一段时间,感觉这个游戏的设计挺有创意的,可惜没坚持下去。
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《战神》的剧情和角色塑造都很用心,可惜就这样消失了。
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腾讯这个决定太草率了,看看现在市场上那么多成功的游戏,真后悔。
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《战神》如果继续开发,肯定能吸引更多玩家。
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我朋友喜欢这个游戏,可惜后来没再更新,他挺失望的。
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《战神》的战斗系统设计得挺有意思的,可惜没有发挥到极致。
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如果当时腾讯能坚持下来,现在《战神》可能已经成了经典之作。
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每次想起《战神》,都感觉可惜,那么好的游戏就这么放弃了。
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《战神》的画质在当时算得上顶尖,真希望它能继续发展。
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我本来以为《战神》会出续作,结果后来什么消息都没有。
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现在市场上有很多类似的游戏,但《战神》那种感觉是独一无二的。
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腾讯放弃《战神》是个失误,真的希望有一天能重新回归。
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《战神》的战斗音乐和音效设计得很好,可惜游戏本身没做下去。
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每次看到其他游戏的成功,都会想《战神》如果还在的话会如何。
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我觉得《战神》如果继续开发,一定能成为国内游戏界的佼佼者。
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