2024-09-03 18:45:00 | 来源: 互联网整理
大家好,自从直播策划被打之后,我在营里和大家多次沟通了未来评分、匹配机制等方面的变化。14日,耀天启胜策划特意制作了一个视频,解答了大家关于未来的调整。这篇文章总结了一下。
率先在10v10中采用游戏内表现方式来决定加分还是失分。这种新的判定方法其实是针对未来的在线排名系统的,只不过排名用的是星星而不是积分。那么应该用什么维度来判断呢?
如果用赛后MVP评判,那么保证KDA的选手就会有各种各样,大家都无法全力以赴,所以以后都会用金牌、银牌来评判。当你在比赛后输掉比赛,但获得金牌或银牌时,将增加额外的奖金。一定数量的资格积分(勇敢积分的升级版)和良好的游戏表现可以让你更快获得积分。
由于金银牌是用来判断是否加分的,所以金银牌的计算方法应该要求更高一些。过去我们只看数据,这显然是不准确的,因为它明显与KDA挂钩。未来的金牌和银牌将考虑比赛中的表现,比如逆风时勇于带头遏制局势,良好的团体开局可能会加分。
金银牌的评价标准更加精准,你可以更准确地计算自己在这场比赛中的表现是否值得加分,而不是只看KDA。
策划师举了曹操的例子。这个英雄可以打边路,也可以打野,但这两个位置实际上都使用了计分系统。如果说打野开发+入侵是曹操的得分重点,那么即使曹操在边路表现出色,也无法获得高分。这显然是不合理的。
因此,未来会根据每个英雄的多个位置进行单独的评分适配,显然会更加合理。
下赛季,王者以上级别的禁赛次数将会增加。这是计划和确定的。大家也可以关注本月底的体验服务器更新,届时将会上线。
同时,增加ban位的数量可能会导致bp过程变慢,因此未来会优化ban位过程,以抵消由于ban位增加而损失的时间。
大家最关注的就是匹配算法。新秀对高手,高手对高手压制新秀。这游戏体验简直太糟糕了。新赛季,匹配算法将全面重构。在新算法下,双方阵营的整体实力和个人实力都会更加接近,因此一方很难被完全压制。
总结:计划中已经明确,上述调整将于8月底在试玩服务器上线,大家可以期待一下。以前他们都说计划要搞大事(那么杨戬在哪里),但现在看来,至少之前直播中传达的内容是真的。它正在完成,你可能会在下个赛季体验到它。
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