2024-09-03 19:09:00 | 来源: 互联网整理
8月29日晚些时候,体验服务器进行了全面更新。 S37赛季的部分内容以及大家最关心的游戏体验已经全面优化,并已正式安装在体验服务器上!
游戏体验的优化包括匹配算法、匹配机制、BP机制、游戏通讯、结算流程和升分体验六大模块。
在体验服务器中,点击进入排位界面。您可以看到排名图标下方添加了一个新的分数槽。这是新的排名点。
100分即可算一位排名明星。如果获胜者在比赛中获得金牌(非金牌生涯),则该名额可以立即填补。除了自然加一颗星外,达到100点还可以再加一颗星。
游戏结束后,结算画面已全面升级。效果更加立体直观,视觉效果更加团队化,非常nice。
获得金牌养成路线的敖因,凭借超高的评分和金牌称号,一下子获得了3星。这不是很棒吗?
从上图可以看到,获得MVP+五连绝世排名并得分高达16分的敖银,总共拥有207个排名积分。如果一颗星为100分,则在原来的基础上加一颗星。在1星的基础上,再给予2星。
在新版本的资格积分制度下,当选手获得金牌时,将获得100分左右的积分;当选手获得银牌时,将获得40分左右的积分。表现更好的玩家将获得奖励积分。
因此,如果失败的队伍在比赛中获得金牌,则该名额将立即被填满,并自动免除一星。在未来的赛季版本中,金牌称号将成为“明星武器”。
同时,金牌评定算法也全面更新。它不再过于强调KDA数据,而是会参考对团队有贡献的流程行为,比如协助推塔控龙、入侵丛林区域、或者一路单人爆炸。包括评价权重。
比赛即将开始前,您可以在图标上方看到警告:在下一轮中,如果您不按照系统分配的路线进行比赛,您将受到惩罚。
这是因为,从S37赛季开始,支线匹配功能不再局限于中午12点到18点开放,而是改为全赛段+全时间段开放,包括排位赛和巅峰赛。
这样一来,无论大家什么时候登录游戏,通过提前设定路线,都可以得到自己最想要得分的位置,并且不会因为得不到自己想要的位置而产生一定的负面情绪。想。
不同的是,游戏开始前,如果你是王及以下,你只能预选一个分支。由于我在体验服的段位是白金,所以只能设置一个预选分支,而且我选择了中路。
King以上等级的玩家可以在开始前设置主、副两个分支(系统会优先匹配主分支)。无论是单分支还是双分支,都可以在开始之前更改。这是非常灵活的。
在开始选择英雄之前,系统会先显示选择的分支。这种视觉效果是新的,并且在所有细分市场中保持一致。
展现分支后,武将的选择以及不同军衔的B/P界面也发生了一定的变化。下面我们重点关注它们。
(1) 钻石以下等级
无需禁止英雄,您只需按照预先选择的路线并选择您想要使用的英雄即可。我们五个人各选择自己的英雄,敌方选择的英雄不会显示。
从上图可以看出,只要默认分支是打野,就只能从打野英雄池中选择。这个英雄池是官方制定的,几乎所有能打野的英雄都会出现在里面。
不仅是打野,其他路英雄之间的对应关系也都更新了。这样可以防止一些玩家在预选位置后随意选择位置。
(2) 钻石及以上等级
英雄需要被禁止。在整个排名过程中,官方增加了预选英雄的过程。完整流程如下:
首先设置预选分支显示预选分支特效预选对应分支英雄禁用双方英雄进入游戏开始比赛。
这里需要注意三点:
预选分支的特效提示不仅是为了增强显示效果,也是为了提醒玩家必须按照预设的分支进行选择,最大限度地满足玩家的位置需求。
如果之前预设的分支是对抗道路,那么此时显示的分支特效将会有新版对抗道路的UI图标,以及金色的线性流光特效,非常养眼-捕捉。
为什么要先预选英雄再ban?
因为从钻石段位开始,被封禁的英雄不仅采取“盲封禁”的形式,而且还会被双方同时封禁。提前预选英雄。在盲目ban之前,你可以提醒队友不要ban你想玩的英雄,这也可以看作是一个沟通的过程。酒吧。
封禁机制全面升级!让我详细告诉你。
从钻石到星级,红蓝双方的第3层到第5层同时被禁止。被禁止的英雄可以重复出现。当红蓝双方禁赛英雄相同时,实际禁赛为三个位置,最多为六个位置。
有王者及以上巅峰对决,封禁位置升级至10个,红蓝方1-5层同时参与封禁流程。红蓝双方都可以看到队友禁止的英雄,但看不到敌人。禁忌英雄。
盲目封禁的速度非常快。它不再要求双方轮流实施禁令。至少比过去的B/P流程节省了一分多钟,而且系统会立即公布封禁结果。
如果红蓝双方的ban位英雄相同,则最少有5个ban位。如果被封禁的英雄完全不同,则最多封禁位为10个。
上图中,红蓝禁英雄中,刘邦和多利亚同时出现。因此,在本轮封禁中,实际被封禁的英雄数量是8个,像姚这样的热门英雄也能有一定的出场机会。
为什么要全面采用盲目禁止机制?
因为在每个人心目中,强英雄的标准不一样,这样可以避免玩家跟风或者习惯性ban掉一些强/软辅助英雄,让强英雄有更多的发挥机会,而不是一直被无情ban。
除了上面提到的金牌,以及预设的分支、通用选择/禁止流程之外,官方还重构了匹配算法。新版本的匹配机制将综合考虑玩家的分支意愿、实力和风格。
不仅可以让玩家拿到自己想玩的分支,还可以尽可能方便实力相近的玩家之间的比赛,让他们旗鼓相当,而不是被碾压或碾压,从而提高玩家的游戏体验。
以上就是本期的全部内容。感谢您的收听,期待您的关注~
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