2024-09-08 09:28:22 | 来源: 互联网整理
以前的衣服和人物设计都恰到好处,引人注目又有趣。可以说,每一个细节都能深入人心。
如今的游戏开始通过调整表情、缩小比例、添加布料、改变血色等一系列方法来避免一些可能出现的“麻烦”,让游戏看起来更加“和谐”。恐怕如果游戏中出现不和谐的话题,被无限放大,可能会成为口诛笔伐的对象。
其实这和各个地区的环境有关。在20世纪80年代和90年代,我们玩的游戏几乎都是盗版,所以各种规模的游戏都可以玩。当时的玩家没有版权意识,控制力也没有那么强。
随着游戏影响力的增强,监管也在增强。盗版游戏及相关网站几乎看不见。我们接触到的几乎所有游戏都是正版的。在国内销售的正版游戏都是层层把关,尽可能降低标准,以免影响玩家的身心健康或者造成一定的问题。种影响。
也正是因为如此,我们才觉得今天发布的游戏都是“中规中矩”的。
很多朋友喜欢比较《拳皇15》和《街头霸王5》。不觉得这两个游戏不是一个维度的吗?这相当于当年《拳皇97》遇见《街头霸王3.3》。但不得不说,《拳皇》能活下来实属不易,能够打造出正统续集14、15已经是相当幸运了。
目前中国应该是《拳皇》观众最多的国家之一,所以在最热血玩家的心目中,《拳皇15》和《街头霸王5》的权重是一样的。
《拳皇14》 发布时,很多人批评建模太差!但现在如果你把它与《拳皇15》进行比较,你会发现14的字符更加真实。 15虽然漂亮,但似乎“太亮眼”,没有完全展现人物特征。
其实对于我们拳皇的规模来说,我们只需要看不知火舞的外貌就可以了。我很庆幸15没有给她穿安全裤,但是和14对比之后,我们会发现,真的有区别!包括胸围,包括大腿,包括皮肤和衣服……这是退步吗?
莉安娜的造型在14岁和15岁之间几乎没有变化,从表面上看,差异似乎只是发型的调整。
但如果你仔细观察,你会发现14的颜色虽然不好,但更真实,皮肤看起来更光滑。而且莉安娜的半身像完全展现出来,而15则明显有些被遮掩,甚至淡化了敏感区域。
维普,乍一看,除了15的“分辨率”高了一点之外,似乎没有什么区别!但如果你仔细观察,你会发现胸围尺寸和小腿尺寸有明显的区别。全身包裹得那么严实,还有必要收缩吗?
麻宫雅典娜在每个版本中都会更换衣服。来到《拳皇15》后,她也换上了更漂亮的衣服,穿着短裤。 14穿黑丝袜和裙子,安全裤是底线。
坂崎尤里(Yuri Sakazaki)是龙虎之拳系列和拳皇系列中最具代表性的角色。她的成长一直备受玩家们的关注。在这里我们可以清楚地看到胸围尺寸的变化以及运动裤的丝滑程度。
布鲁玛丽,变化还是很明显的。
凡妮莎,虽然剧情更吸引人,但在游戏中似乎恰恰相反。
其实可以看出SNK现在在开发游戏的时候也不敢放过自己,对每一个角色的开发都如履薄冰。
几年前,当《拳皇15》刚发布时,很多玩家都说它看起来像是《拳皇14》的增强版。但不得不说,15的画面相比前作确实进步了不少。无论是场景还是人物造型,人物特效都显得毫无质感。
我们来看看其他格斗游戏中的新角色或者新造型:
《铁拳8》 预告片中的风间明日香
凌晓宇
妮娜
百合
他们的新衣确实给人一种抢眼的感觉,但同时,你是否也感觉游戏角色的衣着越来越朴素了呢?
《街头霸王6》 最新看这里
本来穿黑丝袜的春丽,到了6代造型就比较传统了,还穿了裤子。
其他新角色的设计也中规中矩,将角色的特点全部释放出来,没有一点让人产生邪念的地方。游戏中新加入的女战士包括:莉莉、阿吉、金伯利、曼农和玛丽莎。他们基本上专注于炫耀自己的肌肉和灵活性。
看来现在的游戏越来越硬核,影响力越来越大,已经不需要卖肉来吸引眼球了。
但对于玩家来说,这是文明的进步还是倒退?
现在玩新游戏总感觉只是走个流程,不想再去研究细节了。游戏结束后,很无聊。
有时候玩高评分的游戏,感觉都马马虎虎,不知道如何才能获得高评分。
也许是因为游戏心态发生了变化!
用户评论
真的超级震撼,《拳皇》14和15的人物布料竟然有了如此显著的变化!仿佛每个角色都穿上了更轻薄透气的衣物。
有18位网友表示赞同!
从视觉效果看,《拳皇》15中的人物设计看起来确实更加先进,衣服线条处理得细节且逼真。
有7位网友表示赞同!
我一直都是《拳皇》的忠实粉丝,这次终于看到在布料模拟上有了质的飞跃,真是太感人了。
有16位网友表示赞同!
对比前作,《拳皇》14的角色服装似乎更厚重了一些,新版本真是让人眼前一亮。
有16位网友表示赞同!
这游戏对玩家视觉感受有明显提升,特别是角色动态下的衣服摆动效果,真的太真实了!
有19位网友表示赞同!
看《拳皇》15里的布料模拟技术,我甚至能感觉到风在衣服和皮肤间吹过的感觉,太逼真了!
有9位网友表示赞同!
'原来我们的文明一直在退步'这标题言简意赅,在新作的布料对比中我们确实看到了巨大进步。
有20位网友表示赞同!
无论是角色的动作还是场景转换,《拳皇》15都让我的沉浸感更强,特别是那些衣服飘扬的新效果。
有19位网友表示赞同!
玩着《拳皇》,看着这些精细到几乎能摸得到的布料变化,游戏体验大大加分啦!
有19位网友表示赞同!
从静态到动态布料模拟,《拳皇》的成长确实让人感慨良多。新作让人一改往日印象,非常惊喜。
有19位网友表示赞同!
感觉《拳皇》14和15在细节上打磨得非常到位,特别是一些角色的服装变化明显是技术升级的标志。
有10位网友表示赞同!
游戏界总是追求更高的视觉效果,《拳皇》从这个角度出发,让我的期待值爆表!
有8位网友表示赞同!
在这类格斗游戏中看到如此精湛的布料模拟,真是太棒了。《拳皇》15的表现让人惊艳不已。
有6位网友表示赞同!
'原来我们的文明一直在退步',确实,对比前后版本就能感受到游戏行业在技术进步和细节处理上的飞跃。
有10位网友表示赞同!
看完介绍《拳皇》新作中人物的布料对比,我只能感叹:科技进步真的很赞!
有18位网友表示赞同!
从14到15,《拳皇》在视觉体验上有了质的变化。游戏中的每个角色衣服都像是在微风中轻轻摆动。
有20位网友表示赞同!
这不仅仅是游戏里的进步啊,而是整个业界在技术层面的一种革新展现嘛,太值得赞扬了!
有18位网友表示赞同!
玩《拳皇》15的时候我就一直被那些生动的布料模拟所吸引,感觉每个角色都被赋予了生命力。
有15位网友表示赞同!
'文明退步'这种描述反而更突出了新作的高超技艺。这游戏的世界真的很逼真,我太爱它了!
有6位网友表示赞同!
对比《拳皇》14和15中的人物设计,我深切感受到技术革新为游戏世界带来的无穷魅力。
有7位网友表示赞同!