2024-09-08 13:58:19 | 来源: 互联网整理
首先,有全新的皮肤。这批皮肤的主题是“两城之战”,与即将推出的LOL动画相同。有四名成员:Jess、Vi、女警察和金克丝。这个系列的特效并不是特别抢眼,只是稍微加了一点,模型也比较精致。不知道是不是最近看太多花哨的皮肤了。这些皮肤虽然不是特别惊艳,但是看着还是蛮舒服的。的。
然后是非常关键的符文。目前英雄联盟美国测试服务器发布的改动中,有3个符文发生了变化。第一个是“盗贼预兆”,主要启蒙符文,现在更名为“第一击”。该符文的效果为:当A级和技能先对敌人造成伤害时,可以获得5金币和持续3秒的【首次攻击】效果。持续时间内,你的输出造成额外12%的伤害,额外伤害的100%(远程伤害的70%)转化为金币。
虽然符文的效果和之前的偷盗预兆有很大不同,但核心用法却是一样的,那就是“偷盗”。以后上路的青钢影都可以尝试带这个符文,更何况下路的EZ和女枪。 EZ再一次尝到了好处。难怪EZ是Riot的亲生儿子。每隔几个版本他就会被Riot照顾一下。这种待遇确实是其他人无法比拟的。
第二个是《致命节奏》。符文效果已完全重做,现改为:攻击敌方英雄时,可以获得15%(范围5%)的额外攻击速度,持续6秒,可叠加6次。达到6级后,可以获得额外50(范围100)的攻击范围,攻击速度上限提高到3。
简单理解一下,新版本的致命节奏就相当于攻速加速版的征服者,而且似乎和没有被削弱的征服者实力差不多。女警察不再需要使用快速的步法。使用这个可以增强她在团战和对线中的实力。至于近战英雄,我想不出几个特别合适的。这个版本伤害这么高,没有征服者和攻速,似乎不是一个好的选择。
最后是冰川增幅,被公认为S11版本中最弱的天赋之一。在S12中得到了极大的加强。新版本的效果是:定身敌方英雄后,目标会向你和附近的英雄发射三道减速射线。进入其中的敌人将受到35% (+AD) (+AP) 的减速效果。友方英雄受到的伤害减少15%。从体验服上玩家展示的试用结果来看,这个符文相当好用,而且覆盖的面积也不小。一些像Neeko这样的工具法师英雄,或者一些辅助,可以尝试使用这个符文。
用户评论
哇!这次的更新真的很吸引我,尤其是“行窃预兆”的复活让我感到惊喜,感觉整个游戏又开启了新的可能性。
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"行窃预兆" 回归简直太棒了,它为上单英雄们带来了更多战略选择和乐趣。致命节奏加上攻击距离,真是太厉害的一招了!
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这次季前赛的更新彻底改变了我对游戏的理解,“行窃预兆”让每个人都能找到自己的定位并发挥出最大优势。
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"行窃预兆" 和致命节奏的完美联手,提高了战术深度和游戏策略。对于我这样的玩家来说,确实是大快人心。
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新版本上线后,在线排位赛中使用“行窃预兆”让我轻松突破了几个新的分段界限,并且还能增加娱乐性。
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这次更新的亮点绝对是“行窃预兆”和致命节奏一起出场!它让游戏过程中的变数更多,让人着迷。
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"行窃预兆" 加上攻击距离的增益,直接提高了我对游戏的喜爱。这让我在对战中总是能保持领先优势。
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对于喜欢使用那些高技能移动或追杀能力的英雄来说,这次更新简直就是福音!“行窃预兆”和致命节奏是关键!
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"行窃预兆" 再度上线改变了游戏生态,我迫不及待地在峡谷里测试各种英雄的最优组合。
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这次季前赛的新系统不仅加强了游戏内互动,也让玩家们重新评估了自己的英雄库,并尝试更多新鲜阵容。
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这次更新将致命节奏和攻击距离进行优化,“行窃预兆”的回归真是让人兴奋不已,我感觉战斗会更加刺激有趣!
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"行窃预兆" 的回来是对我玩这个游戏的极大福音。这将增加游戏中的多样性,并且提高玩家对不同类英雄的选择。
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这次的游戏调整不仅改善了“行窃预兆”的玩法体验,还为致命节奏加上攻击距离功能,大大提升了游戏的策略性。
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从这次更新中,“行窃预兆”带给我的不仅是实力上的提升,在团队合作和战略部署上也有明显帮助。
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这次“行窃预兆”的回归以及对致命节奏的影响,让我在比赛中能更好地预测对手的移动,并做出有效的反击策略。
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“行窃预兆”的归来与攻击距离加了致命节奏之后,游戏不再是过去的那套模式。我觉得这会让整个游戏环境更开放和有趣。
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从更新中我可以看到开发者真的是倾听了玩家的声音,特别是“行窃预兆”的回归,让我的游戏体验大大提升。
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"行窃预兆" 引入致命节奏,不仅增加了个人战斗力的上限,也为小规模团战和打野提供了更多优势。
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这次的季前赛改动让我感受到,玩家的每一个呼声都在开发者那里得到了回应,“行窃预兆”回归真是游戏史上的一次大事件!
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