2024-09-10 18:28:17 | 来源: 互联网整理
首先,在职业推荐方面,修宇坦言DNF分为两部分。第一个是他喜欢的职业,即无论职业强弱,只要你喜欢就可以一直玩下去;第二个就是比较尴尬的职业,简单来说就是当前版本的数据比较强。那么当前版本推荐的强力职业有哪些呢?
首先,在鬼剑士这个职业中,一阵雨就意味着剑魂是常青树,现在已经在前线了。职业相对稳定。 《红眼》经历过坎坷,但都是常青树,值得一玩。其他三个鬼剑士职业对于盲人来说是值得玩的,但作为当前版本的特权兄弟,未来可能会被削弱。剑影和宇宙级职业鬼泣都避开了。
至于女鬼剑士,初雨推荐的鬼神职业是剑魔。这个职业不仅伤害高、范围大、爆发力强,还有CP和续航;黑暗皇帝可以玩,但需要一定的技巧;剑宗靠人,就算刀影被削弱了,也不会特别尴尬。目前只能算一线职业。至于剑皇,我只是选择无视,根本不提。
男性格斗五大职业中,秀玉只推荐男性气功职业。虽然这个职业需要控制能量条,但是玩久了,能量条控制很简单,即使站着不动能量条也会增加。至于我的大号男散打,我暂时不推荐,还抱怨浪费。
对于女拳手,推荐气功和武神。毒王其实很不错。至于女子柔道,虽然听说外脑莫玉郎的数据很可观,但光有数据是不够的。
男性枪手的推荐职业是男性漫游。男漫游统计数据较低,但实战却没那么亮眼。第二个最全面的职业是合金。男大枪数据高,但注重大技能。更推荐给本土富豪。
建议女枪手玩女漫游职业。目前属于顶级职业,但是对对手技能的要求比较高。女弹药挺好玩的。这个版本还可以。不玩女机械宇宙级职业。女大枪是男大枪的标杆。
对于男女魔法,秀宇坦言完全不会评论。这10个职业没有一个值得玩。召唤和魔法都值得玩,但是分给不同的玩家。召唤并不流行,因为它需要召唤婴儿来攻击。魔法的强度是顶尖的。属于CDR职业,战术宇宙级职业。元素伤害低,不值得玩。
男牧师职业特别谈到审判,抱怨这是一个版本的职业,畸形的产品,以基础熟练度为标准,但战法和剑魂都是死的。目前的基础熟练度保持不变。如果后续版本没有强化,则判定将直接返回原点。
蓝拳强烈推荐,但对对手技能要求较高。技能范围和战神差不多,只是青拳软了一点。至于四叔和驱魔人,我根本不推荐。虽然四叔说后续版本增强了5%,但是根本不够有趣,驱魔不推荐。
除了奶妈之外,三位女神职人员都不强。不要玩暗夜使者刺客,它不适合中国服务器的网络环境。不死族中规中矩,需要习惯职业的输出模式。忍者是一个独特的职业,但只强化了5%。对设备要求比较高。影舞者非常值得玩。其数据在所有职业中排名第一,但对对手技能的要求却非常高。
守护者职业推荐精灵骑士。数据是一流的,但对手的技术很高,你需要击中空间。重新设计后的混沌妖灵还是值得一玩的。至于圣骑士和龙骑士,我不直接推荐。圣骑士的CD太长,龙骑士的伤害勉强。但星龙的输出方式存在一些问题。
至于魔枪手,秀宇推荐光枪。关羽也还可以,射程大,连发快,不过我还是推荐轻枪。强化后,他们将成为一线职业。至于赵云和隐枪,伤害都比较低,但是隐枪状态不错,基本都是脱手。如果你能接受,那就玩吧。
枪剑客彻底拒绝了。我之前玩过特工、佣兵、能源专家这三个职业。其中,代理为国服第一。佣兵和能量专家都是红13,但是都被删除了。最后,外传职业黑暗战士和创造者不推荐,因为它们不适合国服。
用户评论
DNF的最新版更新让我惊喜连连,特别是巴卡尔版本的职业推荐,真是帮了大忙。
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听了这些建议后,我立刻选择了几个游戏中的热门职业玩起来,感觉确实提升了不少实力。
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对13个推荐的职业来说,它们的性能和操作体验都非常棒,新手玩家也很容易上手。
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那些不推荐的角色的确有他们的道理,玩下来确实感受了挫折,不过学习这些反馈后,我避免了再走弯路。
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巴卡尔版本让角色之间的平衡感增强了很多,感觉游戏的深度也增加了不少。
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对于这次的职业调整和优化,我给出满分五分,特别是那些值得玩的角色,他们的设计让人眼前一亮。
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对于不推荐的角色,尽管我不幸尝试了一下,但也从中学到了很多宝贵的经验。
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每个值得玩的角色都有其独特的魅力和技能,这让我沉浸在这个世界中流连忘返。
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巴卡尔版本的更新让游戏变得更加公平,职业间的差距也更小了,真是一个大升级。
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通过这次职业推荐调整后,我发现游戏的乐趣不仅仅是PK,策略和深度也同样重要。
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对于不推荐的角色们来说,他们的故事背景还是很精彩的,只是可能不是战斗方面的首选。
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DNF的巴卡尔版本真是太给力了,特别是那些推荐的职业,不仅好玩,还让人感觉到自己的成长过程。
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每个角色的特点都在游戏中的不同场景中得到了完美的展现,尤其是那些建议的角色。
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对于那些不推荐的角色,虽然他们不太适合竞技场,但在剧情和故事线上还是值得一看的。
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这次的版本让我对DNF有了全新的认识,特别是了解到每个角色的独特之处。
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游戏内职业均衡性做的非常好,尤其是经过这次调整后,无论是新手还是老玩家都能找到满意的角色。
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DNF的每一次大更新都是精心设计的,巴卡尔版本更是让我感受到了游戏团队的决心和创意。
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对于不推荐的角色们来说,他们的独特技能和角色故事依然值得我深入了解并尊重。
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总结这次的游戏体验,无论是那些得到推荐的职业还是那些被忽视的角色,都为我献上了精彩的冒险旅程。
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