2024-09-14 16:18:14 | 来源: 互联网整理
这次给大家带来一款国战类型的手游,叫做《大唐无双》,改编自网易旗下的客户端游戏《大唐无双》。据说是100%移植PC游戏的PK玩法。游戏类型为2.5D MMO,玩法几乎全部涉及敌对战斗,所以竞技体验还是很强的。老铁在《大唐无双》手游内测期间做过评测,所以这次我不会描述太多细节,而是主要强调一些玩法亮点或缺点。
游戏采用左下角不固定虚拟摇杆的控制方式。各种技能和辅助按钮分布在右下角。技能按钮一共有8个,在战斗中可以随时切换。
操作过程中,不固定的虚拟摇杆会遮挡战斗界面,所以老铁这次使用了飞智的黑武士X9ET PRO手柄,可以自定义各种技能的映射按钮,而且还可以固定控制移动的虚拟摇杆作为我个人操作痛点的解决方案。
游戏的核心玩法是多人团战和阵营国战,但这两种玩法并没有给我留下深刻的印象。首先,阵营国战的开放程度比较高。如果服务器上线前几天有等级限制,您将无法获得体验资格。至于40V40的团战玩法,虽然每个角色技能的特效渲染都非常精致,但在2.5D的游戏界面中你感受不到冲击力,也无法确定攻击目标。人多了就不行了。你知道你的输出是针对哪位玩家的,所以就会变成无意识输出、随意释放技能。
游戏的核心是培养角色和武将。角色可以通过升级、学习技能、搭配名将技能、培养天赋、学习辅助技能、穿戴装备、搭配时装来提升实力。大多数材料都可以通过游戏掉落。下载或者去商城购买。同时装备可以进阶、制作、强化、镶嵌宝石、精炼。从进阶地图可以看出,装备培育周期非常长。良心的是,商城里没有高级材料出售。可以通过游戏掉落和交易获得;至于制作和强化所消耗的材料,可以使用元宝购买。
武将还可以进行升级、传承、炼化、武将比武、武器库匹配等操作,提升攻防属性。其中传承可以获得技能并100%升级经验值,精炼可以提升各种属性值。武将竞赛是一种传承技能的方法。消耗武将可以将其技能转移给目标武将。武将也分为普通、白金、名将三种品质。白金和名将的品质只能通过挖掘藏宝图来获得。高级藏宝图有概率挖出高级藏宝图,然后高级藏宝图有概率掉落终极藏宝图碎片。然后合成终极藏宝图碎片后,再次挖掘可能会掉落名将。因为训练涉及到将领的流失,所以训练将领的成本和时间都比较长。
首先,这是一款没有VIP系统的游戏。它使用交易系统进行商场内购买和玩家之间的物品流通;经济系统主要使用四种模式:元宝、绑定元宝、金币、铜币;其中,元宝是一种与人民币等值的虚拟货币。对应的充值兑换比例为10:1,购买力处于中等水平;绑定元宝可通过活动玩法奖励或金币购买获得;金币和铜币也可以通过游戏掉落或充值元宝购买。元宝和绑定元宝都可以在商城中消耗。不同的是,你只能使用充值的元宝购买金币,而出售金币获得的元宝会成为绑定元宝,所以如果你想购买金币,就只能使用充值的元宝。已购买。
与其他国产手游相比,这款手游只有明显的首次充值礼包,充值一次即可连续7天领取奖励。至于其他消耗点,并不明显,唯一会对玩家产生影响的就是World Talk。需要消耗元宝。虽然游戏中几乎没有强制消耗点,但是武将的获取和培养、角色装备的强化和打造都可以直接影响角色的实力,而且材料可以通过消耗元宝来快速获得,所以如果你想要可以快速提升自己的实力,充值更多的钱。
这是一款战斗方式决定玩法的游戏,因为几乎所有玩法都采用相同的战斗方式。
在活动聚合页面,可以看到有各种每日、每周、限时、无限的玩法,其中限时玩法会占据每天的大部分时间。如果你想完成所有日常任务,需要几个小时。老铁这里就不详细介绍每个玩法的具体内容了。如果简单地按类型来区分的话,有单人、组队、副本、团战、阵营国战五种类型。虽然大部分游戏玩法可以自动完成,但如果您在任何一天没有登录游戏,游戏已经设置了可以存储的活动游戏玩法。即游戏次数会在您下次登录游戏时累计并完成。完成后您才会获得奖励。奖励并没有那么高。
内测期间,老铁抱怨主线任务设计不合理。在公测期间,他发现进行了某些修改,使得多个支线任务不再立即出现,让玩家感到困惑。至于为什么老铁没有提到核心阵营战斗玩法,是因为经验等级要求太高,而且物资战场上的团战玩法我也不感兴趣。
用户评论
作为一名忠实玩家,《大唐无双手游》确实给我的回忆充满了甜蜜,游戏完美还原了端游中的PK系统,那种热血激战的感觉简直像回到过去。
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对《大唐无双》手游来说,移植的核心PK玩法很能抓住老玩家的心,但希望未来能看到更多的新鲜元素加入进来。
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在《大唐无双手游》中与人比拼是真正的游戏享受,虽然缺少创新似乎让我有点担忧,但好在这个世界观足够经典和耐玩。
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期待在未来的版本里,《大唐无双》能够引入一些新的PVP模式或特殊活动,比如团队乱斗或跨服赛事等来带来更多乐趣。
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对于喜欢重温记忆的玩家来说,《大唐无双》手游是个不错的选择,特别是那熟悉的PK场景和技能特效让我沉浸其中。
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《大唐无双手游》在移动端做得相当出色,尤其是画面和音效上,与端游相比保持了很高的统一性,玩起来非常流畅。
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尽管被评价为“只是移植版”有些刻板,但在我看来,《大唐无双》手游对于战斗系统的优化还是值得肯定的,尤其是在手机上的操作体验非常好。
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玩家期待《大唐无双手游》能够不仅仅是PK玩法的简单再现,如果能在背景故事和角色性格上多下点功夫将会更加吸引人。
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对于《大唐无双手游》,最大的遗憾或许就是缺乏创新,在我看来这就像一次重新开始玩《星际争霸I》而没有了SC2的新元素。
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《大唐无双》手游的移植工作做得相当到位,无论是游戏性还是UI设计都恰到好处,但在策略深度上似乎还有提升的空间。
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对于玩家群体而言,《大唐无双手游》的推出既是一场怀旧盛宴也是对现代技术的一次考验,总体来说我还是感到非常惊喜的。
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如果《大唐无双》手游能够增加一些类似于组队任务或联盟战争等社交元素,那么这款游戏的体验会更加丰富。
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尽管被批评为缺乏创新,《大唐无双手游》依然以其精美的画面和流畅的游戏体验为不少玩家带去了快乐,特别是对那些喜爱PK模式的老玩家来说。
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在《大唐无手手机游》中找寻熟悉的战斗快感是件非常惬意的事情,尤其是在忙碌的日子里,这样的游戏让人心情放松。
有7位网友表示赞同!
对于一款纯粹复制PC游戏的移动版游戏,《大唐无双》做得相当不错,尤其是在处理多平台兼容性方面,让我觉得相当满意。
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虽然《大唐无双手游》在创新上有所不足,但它的端游般体验和细腻的操作让我觉得这是一次值得重温的游戏旅程。
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尽管对游戏的内容和设计没有过多的改进,但《大唐无手手机游》作为一款怀旧类的游戏,已经足够抓住老玩家的心,给我带来了很多乐趣。
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最后,即使《大唐无双手游》在创新方面未达到预期,但也依然是一款值得一试的游戏,特别是对于那些怀念经典PK玩法的玩家来说,这款游戏绝对值得体验。
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总的来说,《大唐无手手机游》用它的方式让我回味了多年前的经典时刻,尽管缺少新鲜感,但游戏品质和乐趣仍然值得点个赞。
有15位网友表示赞同!