2024-09-14 18:58:14 | 来源: 互联网整理
故事起源是一款现在比较流行的老牌管理建设游戏,《江南百景图》。
当然,除了正常的氪金充值之外,这款游戏还有一个绝招,那就是玩家可以通过看广告来换取加速卡或者招募额外的工人。
广告主要是30秒长的游戏APP促销,促销的东西与互联网各个角落随处可见的其他广告类似。
为了增加产量,我在游戏里不知道点了多少个广告,标语我都快背下来了。
早些年,这类游戏主要针对中年游戏市场,通过代言的方式(聘请一些中年男性喜欢的香港电影明星,如渣渣辉、甄子丹等),表现出刺激的感觉。游戏(增加爆炸率、加速升级等)。
运营商对目标用户有非常准确的认识:高中及以下学历,2002年20岁左右(网吧玩传奇、私服最狠的一群人),中年,没有太多闲暇时间,而且需要有一种短平快的快感,不需要开发感,也不能让你玩大型游戏。
早年我对这些网页游戏很好奇,就点进去看了一下。他们的主要玩法就是挂断。无需点击鼠标,即可击败怪物、导航、接受任务、清除地下城。
如果你在想:“这个蹩脚的游戏有什么意义?” '那你就不是他们的目标用户了。
只要玩一段时间,你的战斗力就会迅速飙升,但提升曲线是对数的。很快你就会发现你的战斗力并没有增加多少。只有氪金才能保持较高的增长率,否则数量就没用了。
注:此图仅为示例,并非实际数据。
所以这个时候,那些判断力差、想要短期享乐、还有一些闲钱的目标用户就很难掌控手中的氪金了。
后来这些游戏都被移植到了移动端,但内容基本保持不变。
早些年,这些游戏还需要手机注册账号和密码,但现在已经发展到连账号和密码都是系统生成的,截图还给你保存到相册里,就是怕你不想注册账号就退出游戏。
不得不说,真是太贴心了。
然而,一晃很多年过去了。网吧传奇党虽然又开始用手机玩传奇,但玩了几年之后,就渐渐不玩了。
所以,不知道和我一样无聊、喜欢看广告的人有没有发现,这些游戏的宣传文案已经悄然发生了变化。
现在,一个典型的广告口号如下:
'现在我就给大家介绍一下如何领取红包。我只会说一次。通过这个广告下载的玩家首先要寻找大叔认可的正宗传奇。你看到了吗?领取红包。领取后前往兑换魔法装备,然后前往巴别塔。养怪升级领红包,磨怪升级领红包,磨怪升级领红包,然后点击“提现”即可将所有东西提现至支付宝!'
事实上,不仅是这种广告,其他类型游戏的广告也开始利用红包来吸引玩家。很多其他APP(如番茄小说、抖音速成版)也采用同样的套路。
那么这些红包你能拿到吗?
其实这些游戏基本都是一样的,很可能出自同一家公司。因此,只需下载其中一两个,看看会发生什么。
点开一个,果然是满满的网页游戏风格。
我进去后就挂了电话,什么也没做。我在1分钟内就达到了20级。
再看看红包。果然,真的可以领红包了。上面写着给你1元注册费,并且需要绑定微信。绑定就好,绑定就好。
那么窍门来了,取款最低门槛是2元。而如果我想省2块钱,我至少需要升级到300级。
虽然前20关只需要1分钟,但后面的关卡升级肯定会非常困难。
就算我成功玩到了三百多关,也一定需要很长时间,或者说我已经支付了第一次充值。
但回想起来,最初的广告并没有提及提现门槛,因此并不构成欺诈。
我想到了另一个广告。番茄小说APP的广告称,消费满1元即可提现。
那么,我要再尝试一下番茄小说吗?
真的可以提取1元以上现金!但是你只能取款一次。之后就只能选择15元级别了。失去的东西无法找回,因此无法截图。
不知道要多久才能赚够15块钱。 10000金币兑换1元钱。经测算,每天观看3小时以内,即可赚取1元钱。
即使你确实像对待羊毛一样对待它,也存在风险。他们的系统可以“自动检测作弊行为”。换句话说,你出轨就是出轨,没有商量余地。
前5000金币只需要读取30秒,而最后的金币则需要读取3小时。这个成长曲线应该和之前的游戏升级曲线类似。
但回想起来,这仍然不涉及广告欺诈。广告上说1元可以提取现金,确实可以,但并没有说可以无限量提取。
我什至怀疑这个1元提现选项是专门为了配合广告而制作的。
想到这里,我不禁回想起第一次下载拼多多时的场景。
各种产品的价格低得离谱。当你点击它时,你可以看到该产品不是假货。它只是一个非常便宜的小品类,在产品展示页面上降低价格来吸引人们进来。比如这个凤爪,看起来像4斤凤爪,6.9元。
点进去一看,发现这个商品下面有一个“150克小样”,售价6.9元,而真正的4斤鸡爪要20多元。
这是为了制造低价假象而故意设立的小品类。甚至根本没有人会买它。但这会给人一种外页产品价格低得离谱的错觉,让人想点进去看看。
更可恨的是,这个套路现在已经蔓延到各大淘宝应用了。
自互联网诞生之日起,文字游戏和套路游戏就一起诞生了。直到现在,他们仍然以近乎无耻的方式生活在互联网的每一个毛细血管里。他们从来没有谈过武德。
我说给红包,没说可以提。我说可以提款,但没说最低提款金额。我提到了最低门槛,但没有说可以无限。我说可以无限提现,但没说什么时候到。我说马上付,但没说分多少次给你。我都告诉你了,但你的操作显然是恶意非法操作。最终解释权归我所有,您将被取消领取资格。
就算你能提现,我也可以阻止你升级,除非你花钱。
更重要的是,广告中出现的敏感词全部换成字母,提现到VX(微信),BZ(保底)可以提现,上线就送HB(红包)。你连这些都不能作为证据。因为他们可以说vx代表危险,bz代表不允许,hb代表包裹。
这让我想起前段时间我在淘宝上偶然发现的。
起初我以为这是艺术上的错误,但后来我发现几乎每个商店地图上的“jin”都被“exclude”取代了。
这并非巧合。
为了逃避监督,我竟然采取了假装相似角色的方式。我为你感到骄傲。这游戏还能这样玩吗?
而更糟糕的是,和第一行的第四个一样,使用了斥责,并且刻意将点弄得几乎看不见,让斥责无限接近磅数。
对于那些稍微内敛一点的人来说,他们也知道用SO来代替“薄”字,或者用似是而非的同义词“off”来代替“薄”字。
有人可能会问,第一行第三张图上的文字有什么缺陷吗?
我花了很长时间才发现这个破绽:原来这张截图中的文案图片里的细字全部写成了“廋”字。
真的,这根本就不是“于”,而是“廋”。
掌声,掌声,不尊重,不尊重,我学会了,我学会了。我撕毁了中文教师资格证,加入了一家减肥产品公司的文案团队实习。如果我写不出钓鱼文,我就拿不到一分钱。
以前促销是送优惠券,后来又是送海量法宝,现在是直接送钱。表面上看,似乎是一场烧钱战争卷入的产物,实际上却是甩掉温情的面纱后,直接收获人性的弱点。
免费和付费,这两点就足以吸引很多自命不凡、头脑清醒的人,更何况是广大没有接触过高等教育的人。而像“六天减肥到八天”这样的广告对女性的杀伤力也是不言而喻的。
这些诱人的鱼钩,以最意想不到的方式呈现出世间所有不可告人的花样。他们知道,这个世界有监督,有法律,但没有道德。所以他们隐藏着邪恶的尾巴,表面上文明,实际上却挖了数千条深沟,只等着我们这些缺乏判断力的人上钩。
也许这就是守序邪恶。合法性的表象使得这些行为很难监管和打击;但邪恶的本质正在疯狂地征收智商税。
但除了喊大家“免费是最贵的”,我们还能做什么呢?监管机构可以做什么?
用户评论
感觉这款游戏真的是一个无底洞,每天刷怪、升级、领红包成了生活的一部分,但心里总觉得少了点什么。
有14位网友表示赞同!
<strong>剧情平淡无奇</strong>,我玩过很多游戏后,这款游戏的剧情实在是缺乏新意,让我提不起劲来。<br/>
有18位网友表示赞同!
尽管游戏中的升级系统设计得很棒,但每次解锁新技能都需要花大量时间刷怪真的很让人疲惫。
有15位网友表示赞同!
领红包的时候心跳加速,但很快就会有下一次刷怪任务,这种反复循环开始让人心生厌倦。
有19位网友表示赞同!
<em>pvp模式</em>, 不错,但它并不能挽回我对游戏失去兴趣的整体感受。<br/>
有16位网友表示赞同!
每次上线都想着“再玩一会”,但几分钟后我就发现还是没有什么新意,这让我越来越觉得游戏乏味。
有6位网友表示赞同!
游戏内的社交系统并不让人兴奋,我感觉自己像是单独在一个荒岛上刷怪升级。
有20位网友表示赞同!
<i>画面质量</i>还算过得去,但如果想要一款能让人心动的游戏设计感,这款游戏还有很长的路要走。
有13位网友表示赞同!
我一直在期待游戏中新的内容和挑战,但遗憾的是,重复的模式让我没有动力继续游戏。
有17位网友表示赞同!
尽管有人物选择的多样性,角色技能也千篇一律,这使得整个游戏体验略显单调。
有6位网友表示赞同!
<b>节奏过慢</b>, 游戏过程显得拖沓冗长。即使我投入了大量时间,感受却没有因此而变丰富。
有14位网友表示赞同!
每次升级都需要刷怪的策略让我不禁问自己:玩这个游戏为了什么?只是消磨时间而已吗?
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<u>交互性差</u>,我发现和游戏角色交流的过程远不如我对游戏世界的期待来得有趣。
有16位网友表示赞同!
尽管偶尔出现的活动和事件能带来短暂的兴趣提升,但长期下去,感觉整个游戏失去了新意的光泽。
有5位网友表示赞同!
在寻找新的冒险时,这个游戏中我似乎只能重复做同一件事。这让我有点失落。
有10位网友表示赞同!
<strong>游戏平衡性需要改进</strong>, 玩了很久之后发现某些任务或挑战过于单调和重复,让人失去兴致。
有6位网友表示赞同!
<em>社区互动少</em>,这使得整个游戏体验变得有些孤独。有时候玩家之间的交流比独自闯关更有乐趣。
有13位网友表示赞同!
我一直在寻找新的惊喜点,但这款游戏似乎没有给我足够多的新鲜感来继续投入。
有11位网友表示赞同!
每当我看到排行榜上大神们的成绩时,就开始反省自己的操作是否真的需要改进,但这并未提升我的游戏体验。
有18位网友表示赞同!
<i>付费陷阱明显</i>, 玩着玩着发现自己总是因为缺乏某样资源而不得不掏出钱包。这改变了我对游戏的看法。
有15位网友表示赞同!
最后,虽然有各种装备可以收集,但没有太多的故事背景和角色发展情节让我觉得这款游戏更多是个任务导向而非探索与成长之旅。
有17位网友表示赞同!