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十问十答:史玉柱回归一年后,巨人网络游戏业务怎么样?

2024-09-15 12:18:14 | 来源: 互联网整理

近年来行业环境的剧烈变化,是《游戏日报》推出该栏目的背景。我们发现,即使是领先的厂商也受到了影响,发生了方向性的变化。业界对一些企业的传统印象大多与事实不再相符。十问十答,通过简单却又关键的关键内容,帮助大家重新认识当下的游戏公司。

本期我们的记录对象是巨人网络。往期:《腾讯》《网易》《世纪华通》《37互动娱乐》《宝通科技》《梦想世界》

第一个问题:巨人网络做游戏赚多少钱?

从近三年的财务报表来看,为巨人网络带来利润正增长的两大模块是主营业务利润和投资收益。由于非游戏相关业务占巨人网络营收的比例不足1%,因此我们基本上可以将“总营业收入-总营业成本”视为巨人网络从游戏业务中获得的利润。

具体数据如下:

仅从现有数据来看,2023年全年利润数据有望突破近三年来的峰值。一方面,上半年投资收益已达3.58亿,与2022年全年基本持平,预计2023年全年值将回归500-500的水平6亿;另一方面,游戏业务预计上半年贡献利润接近3亿,预计突破5亿。

在财报中,巨人网络将Q2业绩的爆发归因于《原始征途》的推出以及各产品的稳定运行。因此,我们认为巨人网络下半年业绩的关键在于《原始征途》能否保持稳定、高位的利润。

第二个问题:《原始征途》给巨人网络带来了多少利润?

目前官方数据是首月销售额突破3亿,上半年累计销售额突破10亿。

仅靠计算利润很难准确回答,但我们可以根据上线时间做出推断。巨人网络2023年的主力产品是《原始征途》。这个产品是3月24日上市的,基本上分为两个季度。

根据一季度财报测算,游戏业务预计利润贡献为5100万元,而H1游戏业务预计利润贡献为2.95亿元,也就是说Q2游戏业务预计利润贡献为2.95亿元。仅业务就增加了2.4亿元。考虑到《原始征途》上线前投入了大量宣传费用,一季度7天对利润的贡献很可能为负。以此折衷计算,我们认为《原始征途》会给巨人第二季度带来巨大的推动。网络带来的利润收益在1.5亿左右。

下半年《原始征途》销量自然会下降,但销售费用也会下降,所以利润表现还有待观察。

问题三:巨人网络有哪些游戏产品赚钱?

PC游戏为巨人网络贡献了约40%的收入。目前,巨人网络客户端游戏产品仍在稳定运营中(近半年相关进展仍在继续):《征途》 《征途怀旧版》 《绿色征途》 《征途2》 《仙侠世界》和010-30 000。

手游方面,目前最重要的产品是《仙侠世界2》。相关描述如上所述,不再重复。

其次是《艾尔之光》,点点数据显示,今年8月份,《原始征途》国内iOS单一渠道预计销量突破千万。 2022年,巨人网络对《球球大作战》进行了多次资源倾斜,包括大量联动、邀请杨超越代言、时隔6年举办品牌嘉年华等。

《球球大作战》(海外版本为《球球大作战》)好评但不火。尽管海外市场注册用户超过7100万,但根据AppMagic的全球收入统计,该产品在过去30天的收入还不足5万美元。

除了巨人网络在财报中重点强调的上述产品外,巨人网络目前还有《太空行动》(腾讯代理)《Super Sus》 《征途手机版》 《征途2手游》等游戏。

问题四:巨人网络下半年有哪些产品计划?

十问十答:史玉柱回归一年后,巨人网络游戏业务怎么样?

巨人网络下半年预计推出1款新品:《街篮2》

2022年财报中,这款二次元放置养成游戏原本计划于今年夏天推出,但并未如期推出。 2023年上半年财报中并无相关预案。 9月初,突然曝出计划将于9月19日发布公测。目前TapTap预约用户数接近17万,整体关注度较低。

巨人网络表示,《月圆之夜》将以购买的形式进行推广,但在大放前,公司会先验证游戏的商业模式。

除了新品之外,还有几款重点产品也曝光了新计划:

1、《龙与世界的尽头》正式版将于第四季度上线。根据史玉柱此前的描述,游戏上线后并不完整。需要降低游戏学习门槛(扩大用户年龄段和圈子),加强社区运营,优化部分功能。

2、《龙与世界的尽头》预计下半年在北美开始测试,未来或将带来营收的良好提升。

后续储备:

计划上线《原始征途》小程序版本。目前还不确定是否会在2023年推出;

《Super Sus》 华为HarmonyOS商用版将于2024年4月推出;

公开国战储备产品《原始征途》,瞄准海外市场,特别是欧美市场;

《原始征途》已测试,是一款“征途”IP的H5游戏。《无主王座》稳定后升级;

还有一款面向全球的SLG产品,目前还没有详细信息

问题五:巨人网络游戏团队发生了哪些变化?

史玉柱出来:

吴猛辞职:

《王者征途》原制作人、后来担任巨人网络联席CEO的吴猛于2022年6月辞职。吴猛在此前巨人网络年会上直言,自己投入了数百亿研发,但仅制造《原始征途》。和《球球大作战》两种产品。吴猛是巨人网络青训的代表人物。除了他之外,巨人网络在2021年还提拔了60多名90后骨干到业务一线,承担各个项目的重点任务。

人才流失:

2022年,巨人网络研发费用较2021年减少约7000万。财报表示,这一情况主要是由于报告期内研发人员费用减少所致。具体看研发人员的变化,2022年30-40岁的研发人员将减少56人,30岁以下的研发人员将增加8人。平均而言,这些研发人员的年薪基本与超过一百万。

问题六:目前巨人网络游戏业务有哪些特点?

十问十答:史玉柱回归一年后,巨人网络游戏业务怎么样?

1、过度依赖老IP:目前巨人网络在营收上对《征途》和《球球大作战》这两个IP极度依赖。准确来说,是过度依赖《征途》。在这条道路上,巨人网络面临的主要挑战是用户年龄段的渗透。《球球大作战》IP在主流游戏用户中的认可度持续下降。

2、新产品少,市场预期不高:巨人网络这几年推出的新产品数量很少。正如上面所说,《征途》在收入方面并没有带来太大的帮助。《征途》的市场预期也较低。《太空行动》是根据其擅长的国战题材开发的产品。但目前海外市场尚无该类型游戏的主导产品。去年8月,巨人网络还关闭了一个基于UE4开发的射击项目《龙与世界的尽头》。

3、寻求海外发展机会:巨人网络目前的策略是在国内推广两大IP,而新产品则试图通过出海获得更大的市场。《无主王座》和《Dead 4 Returns》都投注欧洲和美国。此外,巨人网络还围绕Web3成立了海外品牌Ztimes,透露两款游戏产品正在研发中。

问题六:史玉柱对游戏业务有哪些新的看法?

史玉柱出柜后,在公开活动中表示,《太空行动》合酱酒是生意,不会出售。

史玉柱目前在巨人网络没有“一言”。他表示,原本打算继续推迟《无主王座》的发射时间,但团队里的人不同意,最终他服从了“多数意见”。

史玉柱对于游戏用户运营目标有了新的思考。他表示,过去过于关注重氪用户,没有考虑到非人民币玩家的生存空间。现在他在产品设计上会更加注重生态协调。

问题七:目前巨人网络如何运用AI?

巨人网络对AI的拥抱程度比较高。

史玉柱曾以AI的价值平台身份亮相,表示收购的Playtika正在利用AI来优化游戏。过去几年收购的七款游戏平均每款的玩家人数每年增长2-3倍,收入增长10倍。

他们与百度文心一言达成合作,并与阿里云共建AI智能计算平台。具体到巨人网络的应用,据史玉柱介绍,几乎所有项目都在使用人工智能作为工具来开发游戏,而不仅仅是征图。

此外,巨人网络还成立了AI实验室,招募行业AI专家。团队预计10-20人,负责公司AIGC相关能力建设,推动AIGC工具在公司各业务场景的普及实施。

问题9:Playtika 是否应该出售?

巨人网络持有的Playtika股份曾因可能被出售而对公司产生“重大积极影响”,但出售Playtika的计划未能实现。今年1月,巨人网络宣布终止交易。

今年5月份的年度业绩说明会上,有投资者询问此事,但巨人网络并未直接回答是出售还是继续持有。

问题10:巨人网络的市值表现如何?

巨人网络近一年总市值最低为148.99亿元。目前市值249.21亿元。今年6月其市值峰值为447.9亿元。

用户评论

■□丶一切都无所谓

那个问答真的揭示了很多有关《巨人家园》的新策略和改进。

    有20位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

史玉柱的回归给《征途》的玩家带来了全新的游戏体验。

    有14位网友表示赞同!

▼遗忘那段似水年华

虽然《神仙道》依然受欢迎,但这次十问让我们看到了更全面的变化。

    有12位网友表示赞同!

孤城暮雨

巨人网络一年的改变让我对未来的《仙途》充满期待!

    有16位网友表示赞同!

慑人的傲气

这次问答解答了很多关于公司战略调整的问题,听起来非常专业。

    有12位网友表示赞同!

来瓶年的冰泉

对于《仙途归来》的关注点,史玉柱的回答让粉丝们很激动。

    有10位网友表示赞同!

烟雨萌萌

在经过这一年的发展后,《巨人家园》在社交游戏领域显得更加突出。

    有15位网友表示赞同!

冷青裳

看到巨人网络内部的变革和提升真的很令人鼓舞!

    有19位网友表示赞同!

生命一旅程

特别是对《征途》的未来规划部分,我感觉公司真的听取了玩家的声音。

    有8位网友表示赞同!

绝版女子

史玉柱对于研发方向提到的一些策略更新让人印象深刻。

    有8位网友表示赞同!

岁岁年年

巨人网络在《仙途归来》上的投资,我觉得是明智之举。

    有5位网友表示赞同!

焚心劫

问答中提到的客户服务优化,对新老玩家来说都是一大福音。

    有6位网友表示赞同!

汐颜兮梦ヘ

巨人家园在这一年中的努力确实使得社区氛围更加积极健康。

    有9位网友表示赞同!

情深至命

这次问答展现了巨人网络在技术创新和用户反馈方面做出的努力。

    有5位网友表示赞同!

孤者何惧

《征途》的新资料片让游戏里的内容更丰富了,史玉柱的介绍帮我们提前了解了不少。

    有20位网友表示赞同!

回到你身边

巨人网络在国际化道路上的进步非常值得关注和赞赏。

    有18位网友表示赞同!

酒笙倾凉

他们对《神仙道》的运营方式调整带来了很好的效果,玩家满意度提升了很多。

    有5位网友表示赞同!

矜暮

公司内部的文化建设和团队成长让人印象深刻,这种正向影响也渗透在游戏中。

    有6位网友表示赞同!

猫腻

这次问答中关于游戏安全性和隐私保护的部分,巨人网络给出的承诺很安心。

    有6位网友表示赞同!

醉婉笙歌

《巨人家园》的未来路线图让热爱这款游戏的人对未来发展有了更多期待。

    有16位网友表示赞同!

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