2024-09-18 14:08:11 | 来源: 互联网整理
目录-:
1.如何玩这个游戏
2、梯子桌
3、字母符怎么玩
4、一些前期表现比较好的队伍
1. 客观地玩游戏。对待战报要客观,对待自己也要客观。对自己诚实,对团队诚实,对系统诚实。系统一旦确定,就不要随意更改,因为在这个游戏中,版本不可能一直变,变的永远是玩家。保持不变才能应对一切变化,遇到突变要善于思考变化。
2. 一般的匹配系统是怎样的?一年多来,三款游戏的分配制度都没有发生变化。就像交易一样,有些人相信基本面,有些人相信技术面。比如目前为止通用的分配制度: 1)军民报废(太尉)+临时避难草船(武功/武强)+蜀羌+吴骑兵+蜀宫2)临时避难援助(汉中)+军事而平民刮骨(太尉)+蜀矛+吴骑兵+群弓等其实就是几个减伤+恢复技能在起作用。那么哪个球员系统最好呢?我的答案是顺应潮流。我们要学会约束市场,控制情绪。将您所在的地区与市场进行比较。比如,在武强多的市场,我会选择武功系统。比如现在版本的汉中盾和张角盾,我会选择扮演吴强。
3、透过现象找到本质。能玩好这个游戏的人,一定是看透本质的人。那么这个游戏的本质是什么?是一个团队吗?是手术吗?这个游戏现在同质化非常严重,大部分人只是抄作业。我个人认为这个游戏的本质是胜败/克制的关系。懂得克制关系的人比不懂克制关系的人打得差很多。 (一般的分配制度也是由克制关系决定的。) 比如有的客户经常给我发一些很奇怪的战报,比如太尉司马敦输给了叔公,都督公输给了胡陈。这些都是不了解约束关系的表现。不了解约束关系,一两次故障后就会导致整个系统动摇。问我为什么你的将军不够强大,然后我就看到这些奇怪的战报。如果我对胜负关系有更好的理解,我就不会对自己的体系失去信心,因为胜负关系也是一个概率,没有一支球队能够100%击败另一支球队。我们只要抓住胜率高的一方,有概率获胜就可以了。
4.学会适应变化。学会随机应变,大概就是不要相信教条,因为每个人的武将,每个人开荒的环境都不一样。比如,当你在开荒的时候,你旁边有一个机枪佬,你会傻傻的忍住蜀弓吗?说到这里,我想吐槽一下机枪。他们真的可以杀死自己的人民。建议联盟半红以上的话禁止此队开荒。除非有打到状态等特殊情况,否则这支队伍只能用来杀自己人。回到主题,我们再举一个例子。前期你们都是正面骑兵冲锋,你们司马愚迷了军民。这是缺乏灵活性的表现。只要改变一下技能,基本上就可以完成一个正面骑兵的角色了。为什么不呢?
5、高虹玩概率,白板重克制。这个游戏本质上是一个概率游戏。没有人能够每场比赛都获胜,即使你每场比赛都克制对手,所以高宏只需要根据情况选择获胜概率较高的球队组合即可。就是这样。白板和我之前说的一样。击败一些拥有全红武器的藤甲战士是很容易的。击败一些正面全红盾的骑兵是很容易的。如果这个游戏有所有白板智者,那就和所有将军一样了。全红莽夫的PK完全有机会获胜,所以为了简单起见,我更喜欢藤甲兵、虎辰骑兵、舒鲍尔斯等克制力强的队伍。
6、注重细节,注重装备,注重积累,注重战术搭配的细节。举个很简单的例子,区里的法师队伍比较多。司马可以带齐正文陶直礼/防御战书,区里的兵器队伍相对比较多。若多,司马能顾兵爱民,铁甲铁甲,沉思兵书。注意装备搭配。到现在为止,你已经不是普通人了,可以称为战士了,所以装备非常重要。具有特殊设备的帐户和不具有特殊设备的帐户可能具有完全不同的总体分配系统。辅助、践踏、敏捷等看似不起眼的装备才是重中之重。注意积累。赛季结束记得积累战术点,记得打野怪,十年磨一剑。有人可能会问,玩游戏为什么要这么专心呢?你不累吗?那么你为什么不问问自己为什么玩这个游戏呢?幸福也需要积极的刺激。
2、鑫福D卡法1人口。 D卡D先出总兵力。玄功等必要的链接卡将移至紫色(因为以后链接卡出现的概率会大大降低,系统会直接送出有用的山,不考虑其他类型),期间拿有用的。 D卡流程,然后直接升级到3。D会产生一套风火森林山脉。 4级的时候,从裸D开始,霸权到6级的时候,升级到6D卡。
3.我认为有用的魅力
以下是简化版,请继续了解更多详细信息:
三国演义策略版:用实战解读符咒,一关战斗15天。哪一位是神呢?
A、白炎的4星持续状态伤害降低。适合司马盾、桃源等队伍,区域内状态伤害技能较多时可以使用。
B、玄功5星负面状态有概率未净化。适用于群弓、蜀弓、鲁迅弓等(注意不适用于原本是指挥或无法净化的被动技能)
C、铜虎节前两轮4星普通攻击后,领队有概率获得连击。如果他先进攻的话,他的状态一定是中等。适合爆头、叛徒等暴力输出队伍
D. Axe 4星当有人受到重击时,每个人都会受到重击。适用于重击队伍(甘宁或西凉兵)
E.主张4星有机会通过释放主动战术获得抵抗。适用于机枪等现役单位超过4个的队伍
F、龙凤旗四星:每当敌人处于燃烧或水攻状态时,我方随机2人增加连击概率,适用于陆逊武强、孙权、陆逊队伍。
G. 青铜鱼护身符4 星增加在控制下受到的伤害。适合控制大量队伍,如群弓、威法、蜀枪等。
H.先锋印记:4星敌人使用主动战术时,有概率受到战略伤害(受我方武将智力影响)。适合智力高的武将,如鲁迅、司马盾等。
一、将军将军印:当敌方5星兵力损失至5000时,我军兵力最低的将领将获得盾牌,全队倒戈。适合吴起和胡晨,双头爆头,可以快速对队伍造成5000伤害。
J.青罗伞3星:一轮受到敌方指挥官两次伤害后,本轮受到敌方指挥官伤害减少。可以使用的队伍非常有限,目前只适用于武锋队伍。
H.后隐4星加属性,万能信符,其余信符没什么用,国玉印就不说了。
1.元气(夏侯渊、郭嘉、曹操)+铜虎2.无畏张辽七(夏侯渊、张辽郭嘉)+铜虎
3.奸臣铁骑(张辽、夏侯渊、曹操)+铜虎4.传统吴铁骑(孙尚香、灵通周泰)+将士
5.虎臣骑(太史甘宁+灵通周泰)+将军兵/后殷/铜虎6.滕甲/军民魅力司马(司马曹操国语)+先锋/后殷
7.中志夏侯惇(曹操夏侯满宠)+后殷8.蜀八弓(姜维庞统诸葛+将军/侯殷) 9.三权吕布(吕布黄月英夏侯渊)+将军
10.父女枪(关羽、关眉+魏延/马超/赵云)+倡导
不推荐碰瓷,因为碰瓷带来的符文没有一个有效,而且兵力不超过65%。
用户评论
我一开玩《三国志战略版》就直奔“王师”剧本,发现这玩意儿不简单啊!攻略说的再好也要会实操才是王道。
有12位网友表示赞同!
“王师”的地图设计很复杂,各种地形和城池都需要考虑,挺考验策略能力的。
有6位网友表示赞同!
“开荒+配将+信符”,这三个环节简直是相互牵制,一个环节出错就会前功尽弃。
有6位网友表示赞同!
游戏里的兵种相克让我学到了很多战术上的东西,怎么安排队伍才能最大化战斗力?这确实是门学问。
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信符系统挺有趣的,用得准了可以省下不少资源呢。不过要选对场合才最实用。
有5位网友表示赞同!
“王师”剧本让我的对三国历史有了更深的了解,毕竟打仗也得熟悉历史背景嘛!
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每次游戏结束都会给我反馈,比如我哪些策略成功、哪些失败,这个反馈功能挺有用的。
有20位网友表示赞同!
“王师”里的城池争夺真的很刺激,每个决策都关键到成败,很考验玩家的心理承受能力。
有10位网友表示赞同!
配将时要考虑兵种搭配和角色的特性,这游戏让我重新爱上了调教人物的感觉。
有20位网友表示赞同!
对玩家来说,“王师”的挑战性不低,但我超级享受那种解谜的过程,感觉像是在玩智商游戏。
有20位网友表示赞同!
信符选择是个大难题,因为要考虑到未来的战略方向。真是“一子错全局皆空”啊。
有10位网友表示赞同!
虽然“王师”剧本让我一度头疼,但从中学到的东西让我的战术理解有了质的飞跃。
有7位网友表示赞同!
“开荒”之路充满挑战,每一项资源的获取都需要策略和耐心,这也是这个游戏的乐趣所在吧!
有19位网友表示赞同!
对角色的深入研究和策略调整,我发现自己的战略思维在慢慢成长。
有13位网友表示赞同!
《三国志战略版》的平衡性做得挺好的,每个人都能找到自己喜欢的玩法,不会轻易觉得被碾压。
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“王师”剧本对于新手来说确实很具挑战,但当我逐步理解规则后,发现乐趣无穷。
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配将不仅仅是看数值,还需要考虑战术、特技和战略上的整合,这让我对策略游戏的理解升华了一大步。
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信符的选择决定了后续的战斗风格和战略方向,每次决定都值得深思熟虑。
有19位网友表示赞同!
在“王师”模式下,玩家需要时刻应对各种突发情况,这种沉浸式的游戏体验很过瘾。
有14位网友表示赞同!
《三国志战略版》不仅是一款游戏,还像是策略大师课,教会我很多战场上的谋略和知识。
有12位网友表示赞同!
面对“开荒”中的困难,我发现自己的决策能力和资源整合能力都在提升。
有7位网友表示赞同!