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游戏公司为了赚钱有多毒啊!禁止玩家自由交易,网络游戏按单机游戏方式进行。

2024-09-18 18:28:11 | 来源: 互联网整理

自从移动游戏时代到来以来,中国游戏行业出现了一个奇怪的现象。

那就是,一说到“自由交易”,手游厂商和玩家立刻就变得“老练”了!

对于手游厂商来说,“自由交易”是毒药。为了建立这个系统,你要做到多么“不可思议”的事情?

对于玩家来说,一听到“手游可以自由交易”,心情立马就跳三尺高。不管画面和玩法合不合自己的口味,先把游戏的名字交出来吧!

那么到底是什么原因导致这个在端游时代随处可见的经济体系,在手游时代却成为“厂商的雷区”和“玩家遥不可及的小菜一碟”呢?接下来X博士就带大家来分析一下。

焦点一:手游自由交易为何难?厂商不肯放弃利润,玩家跃跃欲试

可能有些同学不太明白什么是自由交易? X博士的一句话介绍是——

你打怪掉落的道具装备可以直接交易给别人,没有中间商(厂家)赚差价!

游戏公司为了赚钱有多毒啊!禁止玩家自由交易,网络游戏按单机游戏方式进行。

然而现实中的大部分手游中,如果想要将一件装备“交易”给别人,该如何操作呢?想象一下以下场景:

玩家A想要从玩家B那里得到装备。通讯完成后,玩家B会杀死玩家B并掉落装备。然后A去某宝支付B,交易完成。

有同学疑惑了,不就是交易一件装备吗?为什么会“进化”到这样的状态呢?

这种情况其实从2010年开始就在PC游戏中出现过。

当时PC游戏还没有“绑定装备”的概念。身上穿戴的装备可以随时脱下来,交易给别人。

但后来,那些慢工出细活的PC游戏也逐渐发生了变化。不仅绑定的装备和道具只能自己使用,大大压缩了玩家获得好装备的空间;

有些客户端游戏甚至打着免费交易拍卖行的幌子,自己卖钱(你知道有些游戏)。

但在当今这个争分夺秒追赶热潮推出手机游戏的时代,这种情况变得更加严重。

游戏公司为了赚钱有多毒啊!禁止玩家自由交易,网络游戏按单机游戏方式进行。

首先,光是测试经济系统就需要至少半年的时间,这几乎和制作一款手游的时间一样长。

其次,PC游戏玩家的身家基本都在同一个服务器上,而手游厂商却渴望你去无数的服务器刷新排名、充值成为老大!

因此,在手游中,服务器合并每天都在发生,剩下的废弃旧服务器和幽灵服务器无法支撑免费交易量,很容易崩溃。

第三,手游一旦开放自由贸易,工作室就可以为所欲为,厂商就很难控制了。所以:

说了这么多,归结为两句话:

厂家步步紧逼,不肯放弃利润!

玩家们捶胸顿足,渴望看透!

第2点:如果你在自由交易中做得好,你在玩家中的声誉就会很高!

游戏公司为了赚钱有多毒啊!禁止玩家自由交易,网络游戏按单机游戏方式进行。

不过,“凡事都有两面”,各大厂商所回避的“手游自由贸易”,如果真正落实并做得好,将会带来玩家的好评如潮。

以《诺亚传说》为例。当时,Toutie 正在开发一款科幻MMO 客户端游戏,历时八年。其免费交易量曾在全国最大交易网站5173上名列前茅。甚至另一个交易网站Yoyo898 也依赖它。发财了。

如今,手游不仅开放点对点自由交易,还采用利润最低的方式,——名玩家自主定价,装备道具图纸等资源均向公众开放!

大量装备道具不绑定,甚至72小时内穿戴的绑定装备还可以卖给其他玩家。

这是近几年来,博士的第一次。

课后总结:

简而言之,在博士中。

哪里有需要,自然就会有人提供服务。当玩家的声音达到临界值时,这个问题自然就会得到解决。

用户评论

把孤独喂饱

该游戏公司的行为真让人寒心啊!居然不允许玩家之间自由交易,简直就像是把自己锁在了一个自给自足的小王国里。

    有6位网友表示赞同!

毒舌妖后

我一直以为这款游戏会比其他的大作好玩一些至少是开放的交易市场能给我更多乐趣没想到这居然也是个禁交易的模式。唉。

    有6位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

对于我这样的玩家来说,如果一个游戏无法通过交易获得更好的装备或货币,这简直就是自毁前程!

    有7位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

"为了赚钱"?我觉得他们应该换个理由吧,禁止自由交易是为了限制玩家的利益吗?这不太合理吧?

    有12位网友表示赞同!

发呆

这个游戏公司的思维真的很独断专行。不允许真正的交流和市场运作,那还叫网游吗?

    有18位网友表示赞同!

颜洛殇

游戏的开发者居然能想出如此毒辣的方式,禁止所有形式的货币流通!让人完全失去期待。

    有15位网友表示赞同!

泪湿青衫

禁交易?那不是单机游戏是什么?这简直是把玩家的激情全都关进了铁笼里。这游戏还能玩得下去吗?

    有17位网友表示赞同!

我绝版了i

我觉得这样做的公司,他们只关心自己的利益而不是玩家的游戏体验了。玩家之间自由交流是乐趣的一部分嘛。

    有5位网友表示赞同!

々爱被冰凝固ゝ

禁止交易就等于强迫所有玩家用现实货币去获取游戏里的资源?真让人头疼!

    有13位网友表示赞同!

凝残月

"为了赚钱",这真是个有趣的逻辑。不让玩家自己决定是否买卖还能叫网游吗?感觉像是回到了单机时代。

    有9位网友表示赞同!

煮酒

说真的,不允许交易平台的设置让这个游戏失去了很多乐趣和可能性。为什么不能给玩家些空间呢?

    有15位网友表示赞同!

一个人的荒凉

禁止自由交易?这是在扼杀整个游戏生态系吧!想象一下没有交易的网游世界……太过时了。

    有19位网友表示赞同!

箜篌引

如果这款游戏公司能开放玩家之间的真金购买,那岂不更好玩一些啊?现在这样的模式真是乏味极了。

    有14位网友表示赞同!

北朽暖栀

"为了赚钱"?这话听起来好像在暗示一些其他的事情。是不是还有更深层次的原因?

    有12位网友表示赞同!

幸好是你

对自由度的阉割让这个本来可以充满活力的游戏变成了冰冷的单机世界。真是可惜。

    有13位网友表示赞同!

花容月貌

这游戏公司怎么不考虑玩家的需求了呢?禁止交易,简直是把网游的精髓掏空了。

    有5位网友表示赞同!

猫腻

如果允许自由市场的存在,整个游戏环境可能更丰富多彩不是吗?真难以理解他们的想法。

    有9位网友表示赞同!

孤岛晴空

禁用交易等于切断了社交的一部分。玩家之间的交流需要一个自然形成的市场来促进互动呀!

    有18位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

"为了赚钱",听起来更像是是一种借口吧!真正关心的可能是自己的钱包而不是玩家体验。

    有7位网友表示赞同!

容纳我ii

如果连交易都禁止,这游戏还怎么被称为网游呢?它和单机又有何区别?真让人困惑。

    有6位网友表示赞同!

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