2024-09-20 16:08:09 | 来源: 互联网整理
老一辈的人基本上都在谈论前三代,对后来的英雄传说没什么感觉。当然,游戏的复杂度和画面质量在后续几代中确实有所提高。问题是英雄传说之所以流行,是因为它简单又有趣。你有没有注意到,随着事情变得越来越复杂,事情就没那么有趣了?
《英雄传说2》是第一代的延续和升级。它做了一些优化。最明显的就是将初代的流行面孔改造成鲜明的人物形象。确实很有“特色”。大多数人的脸都扭曲了。我不知道。当时的画家有什么样的艺术风格?我个人觉得很有日系风格,不太喜欢。到了第二代,之前被俘的武将也被撤掉了。战俘的将领只能投降、斩首、释放。其他地方没有太多变化。都是数值上的变化,比如削弱锤兵的实力。第一代的链锤兵非常强大。带刺的流星锤可以直接扔出去砸人。
很多喜欢英雄传说的玩家都是从二代开始的,甚至现在仍然有很多二代的修改版在广泛流传。从受欢迎程度来看,2代绝对是最高的。盗版和MOD 在这里给了绝对的推动。我们并不提倡这种行为,但它确实将2代推向了巅峰。三国群雄2操作简单,没有“多余”的内容。这只是战斗。这种紧凑的节奏赢得了很多人的青睐。游戏娱乐需要的是快速反馈。
简单的玩法有优点,但也有缺点,那就是玩久了很容易感到无聊。在这方面,三国群雄3有着很好的平衡。第三组是整个英雄传说系列中过去和未来的纽带。与前两代相比,游戏玩法有了质的飞跃。不再是一场无脑的战斗,还加入了大量的内政和事件,丰富了游戏内容。内务由每年一次改为每月一次。除了搜索和养成之外,还增加了疏远敌方将领的选项。如果敌方将领是太守,疏远甚至会连城也带过来。 3代重新上线了俘虏功能,并增加了一些特殊事件,完成这些事件可以获得好武器和道具。
一年一度的武术比赛非常有趣。三代的优势就是战斗武将,因为武将都加入了特殊技能,特殊技能的随机释放往往成为猛将获胜的关键。随机性给战斗增加了很多不确定性。共有8个特殊动作。有些武将有自己的必杀技,比如吕布、赵云。这些强大的将军从一开始就拥有它们。最有趣的是,在战场上决斗获胜后,武将可以学习对手的必杀技,这为游戏增加了一条发展线。其中印象最深的有砍杀、生擒、喊叫、跳舞等,每个武将最多可以使用3种,可以根据情况进行调整。
发展线还体现在士兵身上。从第3组开始,士兵可以拥有更丰富的升级线,而不仅仅是低级士兵和高级士兵。几名军事将领率领的方阵士兵外出作战,根据战斗经验晋级。
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最大的变化就是攻城战。第三组的攻城战有三国演义10中的棋盘沙盘战的感觉,双方相遇时不再是拼个你死我活,而是引入了地块概念,双方都有大本营。获胜的标准也不同。你可以歼灭敌人,也可以选择占领大本营。游戏地图上有河流、森林、山脉、城市。我们可以根据地形采取一些策略,以少胜多,让玩法更具策略性。不过这个玩法在后续的迭代中被取消了,感觉有点可惜。
Group 2的流行不仅仅是简单好玩,还有盗版和修改的原因。 Group 3在这方面做了很多工作,因此Group 3的修改版在市场上非常罕见。另外,当年对盗版的控制比较强,3组的人气值不高,他的很多高度都是后来才发现的。可以说,Group 3首创的玩法将被包含在后续几代中。 Group 3后来也出了硬盘版(中联游戏网有纯PC版可以下载)。为了进一步提高反盗版能力,Group 4想出了一个非常复杂的安装方法。结果很多人都没看过第四组。有点搞笑。
现在新的三国单机游戏不多,基本都是手游。无图SLG 《军令如山:王者之心》(TapTap、好宇快报《王者之心》)以独特的玩法向玩家展示了一个不一样的三国世界。不抽卡怎么获得武将?和英雄传说一样,都是靠俘虏投降。君主本身也是一个优质武将,所以即使抓不到武将也能玩得好。
TapTap版本《王者之心》
用户评论
我当年超爱玩群4版本,感觉剧情和角色设定都更胜一筹。
有11位网友表示赞同!
个人觉得群1更经典,那时候的历史感和策略性简直不要太赞!
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论三国策略深沉,我觉得群里系列越往后其实越能体现出游戏的细腻之处。
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我挺偏爱群3的,感觉角色个性鲜明,战役设计也很好玩。
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很多玩家都说群2的游戏体验最好,但我更倾向于探讨后期的发展和创新。
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说实话,对于真正的三国迷来说,每个版本都是独特且不可替代的。
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比起群2,我更喜欢群3的剧本,感觉历史氛围更加浓厚。
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虽然有人说群4超越了前作,但我个人还是钟情于那股原始的三国味在群1中体现得最饱满。
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对于我来说,单机三国里每个版本都有其独特的魅力所在。但如果非得说哪个最好玩,可能还得是最早的经典版。
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我个人最喜欢的是群3,因为它将战术和策略结合得天衣无缝,让人欲罢不能。
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论起三国游戏,很多人都是在探讨各自的喜好。对我来说,单机三国系列的每一款都有其独特的精彩之处。
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对于许多玩家来说,群体2是无可争议的经典之作,但每个版本都承载着不同的记忆和体验。
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说到群体2和群3,其实每个人的回忆都不一样,我更偏爱群3的那种流畅性和深度。
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单机三国的玩家对各个版本都有自己的偏好。对我来说,群1和群3各有所长,各有魅力。
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在三国系列中讨论哪个最好玩就像找寻针尖上的秘密,每个版本都有自己独特的亮点。
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我个人认为群体2在战略深度上更为出色,但群体3则是在操作性和娱乐性上让人印象深刻。
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单机三国里面,群2与群3各有千秋。我认为两者都在各自的时期里创造了辉煌的游戏体验。
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在众多玩家之间探讨哪一个版本是最好的时候,每个人都有自己的喜好和理由,在我心中,每个版本都独特且宝贵。
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无论是哪个版本的单机三国游戏,都会让人心潮澎湃,但如果要分出个高低,那一定是一个极具争议的问题。
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对我来说群3在艺术表现上更为精致细腻,但群体2在经典战略层面无疑也是难以撼动的巅峰之作。
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