2024-09-21 16:28:08 | 来源: 互联网整理
理论上我们应该放弃80点和40点,但是对于75以下的主技能,如果我们想要达到理论每秒伤害,我们需要满TP点,但因为TP点不够,所以无法实现。以70个幻剑阵、5点TP为例,基础百分比为200055%。比断剑阵的157高出80%,每秒伤害也比幻剑阵要好。不过雷霆改版后,无论是40S还是秒伤都比70级的幻剑阵要好。基于每秒伤害的提升以及40S堆积提升理论,我们应该优先考虑倍数更高、伤害更高的技能,所以改版后我们需要将TP点平均分配给雷明。当幻影剑阵和断剑阵的SP投入相差不大时,在没有70TP的情况下,基础百分比只有133370%,每秒伤害为2807.8%,弱于幻剑阵。断剑阵157280%,每秒伤害3679%。所以,当需要在70和80之间选择的时候,虽然重做的80数据不好,但我们还是选择80。因为国服CP武器,基于巨台专精45的前提下,天赋主要包括三个选项:技能系统中级强化、MP333、操作系统无损伤。石头守卫位置必须有45,呼啦圈修改后就秒了。是一个伤害很高的技能,但是如果不点TP并带上防护石,就无法达到理论每秒伤害,所以需要占用防护石并投入10点TP。此时剩下的技能中,修改后的雷霆有40S伤害,每秒伤害最高(即使太剑通灵,40S可以击败3个剑阵,还不如5个雷霆),但既然你想要达到40点需要2160点SP和10点TP,因此需要放弃60点和一些魔剑秘点。优先保证主技能后,由于小技能空转严重,虽然理论上每秒伤害很高,但不建议将三个小技能全部打满。您可以根据个人喜好在秘密、小技能和60个技能之间进行选择。如果是技能系统,可以减少小技能的SP和TP点,加到60,以保证收益。如果需要燃烧,可以用同样的方法减少小技能的点数。您可以适当提高秘密等级和少量TP来减少内置CD。装备修改后,只需点击1个秘密点即可。巨剑加分: 太刀加分:
短宗点数加成及护石选择
由于短宗需要填补谜团,所以SP和TP会比其他三个系列更加紧缺。由于深潜重置左的存在,冷却时间为1-30的技能每5秒重置一次。加点有两种方式,不升级。龙加分:直接舍弃伤害难以完全提升的升龙,将幻剑术和一枪穿云打满,即可来回重置这两个技能。第二排主技能TP满后,依然会出现升级点数不足的问题。龙,第三排还有12点空闲点。这个时候你可以在45、60、70之间选择,但是因为sp和tp都不够,所以即使舍弃70和80其中之一,45和60也是不可能达到满分的。当只有一个点满时,剩余的SP和TP就留给另一项技能。根据个人喜好,你可以选择达到45分还是60分。短期护石75钻头是必须的,二次护石也是必须的。在35到40之间选择。最后一个石守位置可以用于剩余必须选择的技能,或者满点在45到60之间的技能。小技能点完全添加:当小技能点完全添加时,另一个第1 点触发了谜团。其中一个在70到80之间被丢弃。另一个作为位移或无敌技能。第三觉醒点1充当无敌技能。由于实战中存在小技能空转的问题,且小技能满后,圣龙、一枪穿云、幻剑术会随机触发深度重置,无法稳定控制下一个刷新的技能。这个加成点只能在训练场上发挥出理论最大伤害的作用,因为这个加成点是极其极端的。我比较喜欢小技能,没有足够的TP来进行高级技能。建议携带呼啦圈、雷霆、电钻等,用于石材防护。短宗武圣龙剑积分:短宗小技加分:
用户评论
自从剑宗的改动和新增加点后,整个PVP环境有了翻天覆地的变化,很多老玩家都在感叹技术重新被认证。
有11位网友表示赞同!
DNF中,剑宗的改版带来了更多的战术空间,对于策略的理解和灵活运用变得更加关键了。
有10位网友表示赞同!
我个人选择了更偏向近战的技能路线,感觉在团队副本中的表现更好了,输出效率显著提升。
有14位网友表示赞同!
这次改版中护石的选择让角色个性化的可能性更大了。我找了最能体现剑客精神的那一条。
有10位网友表示赞同!
剑宗加点后,我发现PVE体验更上一层楼,尤其是大型BOSS战时的操作连贯性比之前强了许多。
有6位网友表示赞同!
对于新手玩家来说,则需要注意的是改版初期可能需要一定的时间去适应新的技能体系。
有12位网友表示赞同!
这次的改动对于我来说是个惊喜,在剑宗的战斗中找到更多新乐趣的同时,也让游戏更富有挑战性。
有19位网友表示赞同!
感觉官方在平衡性上下了很多功夫,很多职业之间不再有太大的差距感了。
有7位网友表示赞同!
对于偏爱PVP模式的玩家而言,改版后的剑宗加点策略需要重新调整和适应新的节奏和战术。
有7位网友表示赞同!
改版后,我发现我选择的职业比预期中的更强了,在团队合作中也更容易成为核心角色。
有18位网友表示赞同!
DNF剑宗的这次改革真是个革命性的提升啊!特别是对于硬核玩家而言,新技能组合带来无限可能。
有18位网友表示赞同!
无论是加点还是护石的选择,都需要根据个人的游戏风格和战场需求来精心挑选最适合自己的线路。
有9位网友表示赞同!
体验过改版后,我发现游戏的流畅度有明显提高,尤其是高阶副本里的操作流畅性更强了。
有15位网友表示赞同!
这次剑宗的改动让我对DNF的深度有了更深的认识,每一次加点都成为一次策略性的选择过程。
有7位网友表示赞同!
我完全被新的技能组合惊艳到,特别是护石加持下的特效和连贯度简直令人振奋。
有12位网友表示赞同!
即使是久经沙场的老玩家,改版后也会有新发现。每个职业都有更多的可能性和变化等你去挖掘。
有10位网友表示赞同!
DNF剑宗的这次大改革真的很用心,不仅提升了游戏体验,也让更多人看到DNF未来的无限可能。
有9位网友表示赞同!
对于喜欢挑战自我极限的玩家而言,加点的选择过程不仅考验策略,还极大提高了操作技术的要求。
有6位网友表示赞同!
自从改版后,我对DNF的忠诚度直线上升。每一条技能路径都透露着官方的用心和对玩家们需求的理解。
有5位网友表示赞同!