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我在万物荒凉中寻找光明的希望《奥日与黑暗森林》

2024-09-23 12:48:07 | 来源: 互联网整理

吉吉米,用爱发电

写在前面

《奥日与黑暗森林》(奥日与黑暗森林)是一款由独立工作室Moon Studios 开发的2D 横向动作冒险游戏。它于TGS 2014 上首次在Microsoft PC 上发布,自发布以来获得了众多好评。与同类的《光之子》和《空洞骑士》横向比较,《奥日》有着不同于其他作品的独特魅力。作为当时年度最佳的Xbox 游戏,我更愿意将这部作品形容为一场梦中冒险。再好不过了。

一、爱与救赎,我于破败的森林中寻找希望

《奥日》的背景故事是一个关于爱与救赎的故事。尼贝尔山的守护神灵魂树之子奥里在风雨交加的夜晚失踪后,被雌兽纳鲁收养。灵魂树发出光芒,寻找奥里,但却杀死了他。暗枭黑子的三个孩子都死了,只留下了最后的蛋。疯狂的黑子为了复仇,从灵魂树上夺走了赛安。当灵魂树失去了西安,也就失去了尼贝尔山的保护。万物开始枯萎腐烂,水被污染,元素的平衡被打破。纳鲁饿死后,奥日也开始枯萎,灵魂树带着最后的光芒复活了。奥里最终找到了三种元素的平衡,并收养了黑子的最后一个孩子,大家终于幸福地生活在一起。

纳鲁将毁灭森林中最后的果实留给了奥里,但奥里最终饿死了;偷走水元素的古门用陷阱陷害奥里,结果奥里却被困在陷阱里。奥里不顾过去,救出了古门。古门也在关键时刻救下了奥里;最后,黑子看到鸣人不惜一切代价想到了自己的孩子来拯救奥里,并甘愿被消灭在光明中,而奥里和鸣人也收养了黑子的最后一个孩子。奥里的英文名“Ori”来自希伯来语,译为“我的光”。在游戏中,奥里象征着整个森林的爱与希望。随着解说员的讲述,我们逐渐了解了森林。衰落的真相随着奥里的行动逐渐重拾希望,同时也得到了心灵的治愈。

奥日和纳鲁在玩耍

枯萎的奥里

二、充满张力,超越2D表现形式的场景

空心林

背景中的山峦树木和前景中突破层次的场景,让整体场景看起来立体感十足、层次感十足(这里的背景一般比较模糊,前景很具体,也是原因之一);

具有更好光线渲染的洞穴场景

背景中的草木随着风的角度不断摇摆,水落入池中泛起的涟漪,火山中燃烧的火焰,

角野山的岩浆景象

这些给人一种动态的舒适感;场景的色调随着游戏的进行而不断变化。冷色环境中的敌人大多是暖色的,给人一种危险的感觉。

发光的危险标志

暖色的场景搭配冷色的机构,给人一种视觉上的对比。相比育碧《光之子》的锋芒毕露的绘本式水墨画风,《奥日》的整体画风更偏向于童话般的柔和、朦胧之美。

迷雾森林中的黑暗场景

游戏中各种元素的互动也充满视觉感,比如跳跃的蘑菇、攀爬的木桩、攻击的怪物。当奥里与这些元素交互时,相应的元素及其周围的场景也会相应地提供部分反馈,而不会给人一种突兀感。

我在万物荒凉中寻找光明的希望《奥日与黑暗森林》

三、声临其境,交响乐团加持的BGM

这款游戏的配乐非常出色。强烈建议戴耳机玩。游戏对应的场景会使用不同的配乐,对应不同的游戏流程。在危险较小的森林中前进时,我们会听到更多舒缓的音乐,让人放松,徜徉在优美的环境中(这里以荆棘沼泽的BGM:水清净),战斗时的鼓声也增加了紧张。

布兰布尔沼泽的水下场景

这些点尤其体现在几个逃生关卡中。以水元素逃生关卡为例,紧张而密集的鼓点象征着水元素的修复和逃生的开始,舒缓的音乐结合逃生时的音效来完成场景。表现力生动形象(是的,零错误,作者在这里死了一百次==)。最终,他在逃跑时遭到了黑子的攻击。整个过程让人心跳加速,却又意犹未尽(此处Bgm:重拾光明,面对黑暗)。

水元素逃生关卡,请戴上耳机,开始享受被折磨的过程

黑子逃跑后的攻击

最后推荐一下制作人在通关时播放的BGM:Trailer-Definitive Edition来回顾一下整个游戏过程。

四、旋转跳跃,失误中寻找前进的道路

与空洞骑士强调战斗不同,《奥日》更像是跳跃解密冒险,战斗只占很小的一部分,甚至这种跳跃也让手残党备受折磨。

银树看起来很难,有刺的东西都不能碰~

总体来说,游戏中大部分场景的容错率较低。虽然游戏随时使用独特的保存点(收集灵魂并建立“灵魂链接”),但在很多场景中我们仍然需要一定数量的灵魂来开启机制。所以我们需要控制灵魂的使用。所以,游戏还是需要我们不断的找出自己的错误并成功破译。我们在游戏过程中需要熟悉相应的游戏地形,同时也需要考虑机构之间的互动。在特殊的地方,我们还需要考虑怪物对我们的作用。

小逃生水平

随着游戏的进行,奥里自身的能力会不断进化,比如跳跃、翻墙、二段跳、猛击(利用怪物弹丸或者怪物本身反弹,是最难的技术)、坠落等。我们需要使用利用这些技巧来灵活跳跃。这里我们以水元素逸出层次为例。这次逃脱玩家需要结合场景中的道具和怪物进行跳跃并最终逃脱,但每次跳跃的间隔时间较短,给人的思考和反应时间较短,而且下方上涨的水面不等人,所以我们需要不断修正自己的逃生路线,减少一切错误,最终逃脱;

风元素逃逸等级

暖元素逃生关

虽然作者在各种元素逃脱关卡中已经死了上百次、几十次,但在错误中不断前进才是这类动作游戏最吸引人的地方。此外,游戏还提供了独特的技能点进化方式。玩家可以使用击杀怪物收集的精华来升级自己的能力,增加血量和灵魂上限。

写在最后

综上所述,《奥日与黑暗森林》是一款画面精美、音乐优美的横向卷轴跳跃冒险游戏。整体通关时间约为5至10小时。虽然有些地方难度比较大,但比赛依然很出色。让人沉醉。距离Ori的第二部《奥日与鬼火意志》最初公布已经有好几年了,我想大家都一直在期待新作(据说是今年发售)。如果你厌倦了传统的FPS、RPG等游戏,那么不妨尝试一下《奥日与黑暗森林》。我相信你不会后悔这次独特的冒险经历。

用户评论

淡淡の清香

这个游戏让我沉浸在一个充满魔幻色彩的世界里,《奥日与黑暗森林》不仅仅是一款游戏,更像是一个充满光影交织的故事。

    有12位网友表示赞同!

金橙橙。-

《奥日与黑暗森林》,光和影之间的战斗让人心潮澎湃,这款游戏的音乐和视觉效果简直是一绝。

    有16位网友表示赞同!

尘埃落定

在寻找光明的过程中,《奥日与黑暗森林》给我带来的不仅仅是视觉上的享受,更是一种心灵的洗礼。

    有5位网友表示赞同!

素婉纤尘

游戏中的角色设计非常用心,细腻且富有情感,在玩家心中种下了爱的种子。

    有18位网友表示赞同!

凉话刺骨

《奥日与黑暗森林》不仅仅是一款冒险游戏,它让我感受到了人性的美好和克服困难的力量。

    有17位网友表示赞同!

等量代换

"奥日"不仅代表了光明,更象征着希望,《奥日与黑暗森林》用它的故事告诉我,无论环境如何萧瑟,只要有光,就有希望。

    有15位网友表示赞同!

心亡则人忘

这款游戏的操作流畅度很高,玩家可以在游戏中自由地探索并享受解决问题的乐趣。

    有17位网友表示赞同!

眉黛如画

在《奥日与黑暗森林》中,每一个关卡都像是一个精心设计的艺术品,充满了细节和深度。

    有14位网友表示赞同!

不相忘

光与影的对比贯穿了整个游戏,《奥日与黑暗森林》用它的方式告诉我,光明总是能驱散所有的黑暗。

    有8位网友表示赞同!

你瞒我瞒

"寻找光"的过程就是一次成长的旅程,从《奥日与黑暗森林》中我学到了勇气和不放弃的精神。

    有5位网友表示赞同!

花开丶若相惜

《奥日与黑暗森林》的游戏性非常出色,难度适中且富有挑战性,让人既能享受到游戏的乐趣,又不会感到挫败感过强。

    有17位网友表示赞同!

命该如此

这款游戏的剧情深入而复杂,《奥日与黑暗森林》让我对生活有了新的启示和思考。

    有14位网友表示赞同!

信仰

每个玩家都能在游戏中找到自己的故事线,《奥日与黑暗森林》的魅力在于探索未知并发现自我。

    有15位网友表示赞同!

陌颜幽梦

在《奥日与黑暗森林》的世界里,每一次胜利都像是找到了一片新大陆,《奥日》教会了我在困难中寻找希望的能力。

    有14位网友表示赞同!

拥菢过后只剰凄凉

游戏中的每一个小细节都非常精致,从光影到音效,《奥日与黑暗森林》的每一部分都令人印象深刻。

    有12位网友表示赞同!

一笑傾城゛

"奥日"这个角色充满了魅力和坚韧,《奥日与黑暗森林》让我明白勇气和坚持的力量。

    有6位网友表示赞同!

■□丶一切都无所谓

这款游戏让我们的感官完全沉浸其中,《奥日与黑暗森林》中的每个元素都像是触手可及的真实世界。

    有18位网友表示赞同!

雪花ミ飞舞

在《奥日与黑暗森林》中,每一次探险都是一次心灵的旅行,游戏带给我的不仅仅是游戏体验,还有对生命意义的思考。

    有19位网友表示赞同!

白恍

"寻找光明"的过程充满着挑战和乐趣,《奥日与黑暗森林》不仅是一款游戏,更是一种生活态度的体现。

    有17位网友表示赞同!

孤败

《奥日与黑暗森林》不仅仅是一个游戏,它通过故事向我们阐述了勇气、希望以及面对困难时不屈不挠的精神。

    有17位网友表示赞同!

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