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黑神话悟空:是生也是死

2024-09-20 17:49:55 | 来源: 互联网整理

我们来看一组数据:

第一,《黑神话:悟空》最新销量——1800万,累计收入60多亿元,用了半个月左右时间。

外界预估,全年销量3000-4000万,对应流水在100-140亿之间。

第二,《三国志战略版》2022年全球总收入73亿元,加上2023年的收入,超过100亿。

《黑神话:悟空》用一年时间走完了SLG游戏顶流四年走过的路,甚至可能是十年,这让一向以游戏界爱马仕自称的SLG游戏,遭遇了当头一棒:我苦逼逼的五年,却不及别人一年

第三,《王者荣耀》2023年全球年收入22亿美元,相当于100多亿。

《黑神话:悟空》第一年的销量基本是达到了顶峰,次年就是卖DLC,但不会超过现在的体量。王者在2024、2025年,大概率还能保持现在的收入规模。

仅从DLC和新武将制作难易度上,王者出一个新英雄或者皮肤带来的收入,可能已经比黑神话搞一个DLC更高。

从成本上讲,更没有可比性!

现在手游的发展其实还多出了一个趋势:小程序化!

近期小程序游戏《无尽冬日》,作为一款轻量化SLG游戏,在畅销榜的地位已经超越了《三国:谋定天下》、《三国志战略版》,仅次于腾讯三宝。

如果你是投资者,你会选择投资小程序游戏,还是投资3A大作呢?

这个问题的答案,其实早在20年前就有了。

2000年《傲世三国》成为了国内首款在E3展出的RTS游戏,在国内几乎拿了一个大满贯,各种奖励和荣誉云集一身,那时玩家大呼:国产游戏的春天来了。

2004年一款叫做《铁凤凰》的游戏,在E3展出时,玩家同样排长队试玩。

这些经典的国产单机游戏,在当时就有了和国外大作拼实力的能力。当年之所以没走出3A之路,就是和厂商的选择有关。

《傲世三国》的开发商选择了更为来钱的《傲视OL》,放弃了单机的开发。

这和当年做出斗战神的冯骥,被迫加入网游的收割模式其实是一样的套路,结果就是傲世没了,冯骥出了一个“被玩家毒打”的道歉视频。

今天,黑神话又带着国人对3A的向往回来了,它的成功是多重因素触发的。

冯骥说,如果游戏的品质足够够,持续的时间足够长,就会有“免死金牌”!

但游戏的品质从来就不是决定成败的关键。

如果是,《傲视三国》就不会谢幕。

如果是,西山居的《剑侠情缘》就不会走上OL路线。

今天的黑神话成为现象级游戏,有两个最重要的原因。

第一,国内玩家需要一款能展现文化自信的产品。

这是黑神话在B站的第一个视频就能达到百万级播放量的原因,如今这条视频的播放量突破12亿,视频中满屏的弹幕全都是:梦开始的地方

是品质,更是玩家对西游的热爱。

其实我们都知道在B站,凡是和三国、西游相关的视频,播放量都不低。

剧情好点,质量好点,百万级播放量不是问题。

第二,在“娘化”、“LGBT”盛行的国外,需要一款充满雄性荷尔蒙的游戏刺激。

我们可以理解是文化输出,但这不完全是文化输出,而是一次国外畸形文化需要被纠正的过程。

老板三国赵云扮演者张山,在一次访谈中说:“那会我们真正是男人了!”

黑神话能在国外扎下根,很大程度上也和张山说的一样,让国外那帮LGBT认识到“真男人”。

韩国有网友质疑:为什么我们拍不出黑神话了?

其实,这不是文化差异的问题,这是认知差异的问题。被娘化的韩日,怎么可能做出这种真男人的硬核游戏呢?

我们去看韩国、日本的游戏,龙之谷、传奇、最终幻想等等,不是低幼化,就是过度娘化,看不到那种纯正的阳刚之气。

这是黑神话能打出国外的一个原因,它不完全是文化输出,而是突然让国外男性明白了:原来这才是真男人!

现在来看,黑神话的成功就不单单是游戏的品质问题,也不是技术瓶颈的问题了。

正是如此,我说黑神话已经死了,而且我很悲观了现在。

可以参考电影《战狼2》,曾经一度上国产正能量电影封神,从红海到长津湖系列,正能量成为了影视圈的流量密码。

但从《志愿军》开始,正能量突然就玩不转了,票房不到10亿。

现在市面上的电影就是以小投资为主,比如抓娃娃、减肥等等。

如果类比的话,战狼这种大投资、大制作,相当于是游戏中的3A大作。而抓娃娃、减肥这种,相当于是小程序游戏。

资本投资的风向,是不是在这两年也给出了答案呢?

单纯依靠资本投资3A大作的路子,从黑神话这里基本就要结束了,而黑神话会成为一个丰碑,是生也是死。

还记得《三国演义》吗?剧组全体制作人员从了三年时间,走遍了全国,从0到1,以人均150的演出费,打造出了二十多年的经典。

但老三国也只是经典了,后续再没有一个剧组,能像三国这般去拍一部历史正剧了!

说句不好听的,确实是成为了经典,但付出的代价太高了,导演太累、演员太累,成绩和现在三个月一部的电视剧相比,也是肉眼可见。

同样的道理,当大家扒开了黑神话的研发背景,看到了投入和产出比,尤其是和小程序、手游的横向比较后,有多少人还会像冯骥这个团队一样,去为了理想做事呢?

老三国导演张中一曾大呼:现在的导演,只能摧眉折腰事资本!

这句话,是不是也适用于游戏领域以及大文娱领域呢?

总之,三国之后,再无三国;西游之后,再无西游。

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