2024-11-17 11:17:18 | 来源: 互联网整理
相信大家对“吃鸡”都不陌生。正是因为吃鸡游戏,不少游戏纷纷效仿,推出了所谓的“大逃杀”模式。原汁原味的吃鸡游戏《绝地求生》对于新手来说可以说是极其不友好,上手也可以说是极其困难。首先说明一下,我是在测试版的时候买的这款游戏,附带了两个试玩服游戏,但我玩游戏的时间并没有超过10个小时,所以以下意见仅是我个人的意见。绝地求生是一款好游戏,但是游戏公司并没有引导新人玩这款游戏。也许游戏公司一开始并没有想到这款游戏会这么受欢迎。
进入游戏时没有新手教程。在比赛开始时,你正在与不同级别的人进行比赛。而且游戏没有和手游一样的声音标识,所以一切都需要你自己听。综合以上来看,这款游戏确实非常难上手,但问题是这种游戏模式很吸引人,所以有人在寻找单机版或者一些小游戏。此时,4399上的吃鸡游戏获得了大量点击。那么这些游戏的质量如何呢?我们一起来看看吧!
《荒岛枪训》
进入游戏后,你会看到一个非常简单的游戏启动界面。背景是很多枪,并没有刻意模仿PC游戏的界面。我们可以选择游戏的难度。当我们开始游戏后,我们发现游戏的地图并不是很大。毕竟是小游戏,而且也是使用Unity3D引擎制作的。和所有吃鸡游戏一样,大家都在飞机上等待跳伞。当我们跳下去的时候,我们发现我们实际上控制的是一个女孩。落地时有一定几率女孩的头发会像鬼一样摇晃,但过一会儿就结束了。好吧。游戏中的枪械数量相当多,模型也与原作相似。抛开画面和模型的问题,我觉得这款游戏还是很不错的。而且玩起来非常神奇。不知不觉已经过去了半个小时,再想多玩几局就又过去一个小时了。虽然敌人的智商有点堪忧,但游戏中的枪支还是很多的。不管怎样,这就足够了。
《XZ绝地求生》
这个游戏比较简单。光看名字就知道这是一款绝地求生类型的游戏。玩完第一款游戏,再看一遍这款游戏,我觉得第一款游戏的画面真的很漂亮。游戏中最奇怪的是,落地后感觉就像是在沙漠中,根本没有草,只有几棵树。有些房屋的墙壁实际上是可以被穿透的。更奇怪的是,游戏中的房屋里有僵尸……我们需要一边与僵尸战斗,一边对付敌人。更重要的是,如果我们想要寻找武器,我们会下意识地去房子里。我们可以在里面找到,而且武器其实是长在地上的,所以很多时候我们在室内赤手空拳的时候就被丧尸杀死了。还有,游戏中的敌人不会互相攻击,也就是说他们在看到玩家后也不会互相攻击。只会攻击玩家,不会互相攻击。在许多情况下,一个人在不知道发生了什么的情况下死去。
《我的世界吃鸡》
这款游戏的启动界面还算不错,角色都是来自《我的世界》的方块人。我们点击开始游戏后,就会出现在飞机上。我发现这些游戏的地图都不是很大,而且飞机的外观其实都差不多。落地后,你处于第一人称视角,无法瞄准,房间内的武器都发出七彩灯光。反人类的是玩家无法使用1.2.3切换武器。如果想要切换,只能通过TAB打开背包,鼠标左键是装备,右键是丢弃。当我以为可以去战斗的时候,外面却找不到人,只好继续寻找。当我搜查第四栋房子时,我看到有人打我。然后我回头一看,发现敌人就在门后。当我在关键时刻按下枪键时,游戏就停止了。只有游戏卡住了,其他都正常……从那以后就这样了好几次了。
用户评论
哈哈哈,标题太搞笑了! 4399也出大逃杀游戏了? 这标题太吸引人,点进来一看果然很惊喜,没想到小游戏也能做出这种风格。 不过感觉还是有点粗糙,跟真正的吃鸡游戏比起来差远了,不过胜在休闲娱乐,玩玩还是挺有意思的!
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看了你的文章,感觉你对“我的世界”的理解很深刻啊! 我也玩过不少大逃杀游戏,但一直没想明白它到底是什么,现在看到你对这三个游戏的评价,终于找到了一些共鸣。 你觉得这三种游戏都属于“我的世界”吗? 它们究竟有什么相似之处呢?
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虽然这几个游戏都叫“大逃杀”,但玩法和风格真的大不一样。 感觉作者的分析很到位,把三个游戏的特点都总结出来了。 不过,我还是觉得“我的世界”最吸引人,它给玩家的自由度太高了,可以做很多其他游戏无法做到的事情。
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说真的,这几个游戏都挺有意思的,但跟“我的世界”比起来,感觉还是差了点意思。 毕竟“我的世界”已经火了这么多年,游戏内容和玩法都经过了反复的打磨,而这几个游戏明显是新兴的,还有很大的进步空间。
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作者的文风挺幽默的,尤其是标题,笑死我了! 玩过《我的世界》的人应该都能理解, 这游戏真的能让你沉迷进去, 而且玩法多种多样, 就算玩了几年也玩不腻。 现在看到作者推荐的其他游戏, 感觉也挺有意思的, 有机会可以试试。
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4399也有鸡了? 真的假的? 这也太魔幻了! 不过话说回来, 4399的小游戏一直都挺有意思的, 这次出大逃杀游戏, 还是挺期待的! 等过段时间体验一下, 看看能不能像“我的世界”一样, 成为经典!
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这篇文章让我重新思考了“我的世界”的意义。 我一直以为“我的世界”只是一个沙盒游戏, 可以自由建造各种东西。 但看完文章后, 我发现它更像是一个平台, 一个承载着无限可能的平台。 它可以是创造的工具, 也可以是社交的媒介, 甚至可以是逃避现实的港湾。
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作者推荐的这几个游戏, 我之前都没听说过, 感觉挺新鲜的。 尤其是那个“我的世界”的模仿游戏, 听说玩法跟“我的世界”很像, 但又加入了一些新的元素。 看来这几年大逃杀游戏的发展真的很快, 很多新的玩法和创意层出不穷。
有9位网友表示赞同!
我玩过这几个游戏, 感觉都不错, 各有各的特色。 但总的来说, 还是“我的世界”最吸引我。 可能是因为它已经成为了一个文化符号, 承载着无数玩家的回忆和情感。 而且, 它开放的玩法也让我着迷, 可以无限地探索和创造。
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看到标题就想笑, 4399也能出大逃杀游戏? 这真是时代变了! 不过说实话, 4399的小游戏一直都挺有创意的, 这次出大逃杀游戏, 感觉也很不错, 至少比一些大公司出的游戏要有趣多了。
有7位网友表示赞同!
这篇文章让我对“我的世界”有了新的认识, 原来它可以承载这么多种玩法。 我以前只把它当成一个简单的沙盒游戏, 现在看来, 它更像是一个充满无限可能的平台。 作者推荐的这几个游戏, 我也准备试试, 看看它们跟“我的世界”到底有什么区别。
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作者对这几个游戏的评价很客观, 没有明显的偏袒。 而且, 文章中提到的“我的世界”的本质, 也让我深有感触。 是啊, “我的世界”不仅仅是一个游戏, 它更是一种文化现象, 一个时代精神的缩影。
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感觉这篇文章写得挺真诚的, 作者把自己对游戏的感受和理解都写出来了。 尤其是对“我的世界”的解读, 让我对这款游戏有了更深的认识。 以前只把它当做一个游戏, 现在看来, 它更像是一个文化现象, 一个时代精神的缩影。
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看到标题, 我第一反应是:4399也能出大逃杀游戏? 这也太魔幻了! 不过, 作者推荐的这几个游戏, 我都没有玩过, 感觉挺有意思的。 尤其是那个“我的世界”的模仿游戏, 听说玩法跟“我的世界”很像, 但又加入了一些新的元素。 看来, 大逃杀游戏还是很有发展潜力的。
有19位网友表示赞同!
这篇文章让我对“我的世界”有了新的理解。 我一直以为“我的世界”只是一个简单的沙盒游戏, 可以自由建造各种东西。 但现在看来, 它更像是一个平台, 一个承载着无限可能的平台。 作者推荐的这几个游戏, 也让我看到了大逃杀游戏的多样性。 看来, 大逃杀游戏不仅仅是一种游戏类型, 它更是一种文化现象, 一个时代精神的缩影。
有9位网友表示赞同!
我个人感觉, 这篇文章写的挺好的, 作者对游戏的理解也很深刻。 尤其是对“我的世界”的解读, 让我对这款游戏有了更深的认识。 以前只把它当做一个游戏, 现在看来, 它更像是一个文化现象, 一个时代精神的缩影。
有13位网友表示赞同!
这篇文章很有意思, 作者推荐的几个游戏, 我都没玩过, 感觉挺新鲜的。 尤其是那个“我的世界”的模仿游戏, 听说玩法跟“我的世界”很像, 但又加入了一些新的元素。 看来, 大逃杀游戏还是很有发展潜力的。
有12位网友表示赞同!
感觉作者的文风很幽默, 尤其是标题, 笑死我了! 不过, 作者推荐的几个游戏, 我还是挺感兴趣的。 尤其是那个“我的世界”的模仿游戏, 听说玩法跟“我的世界”很像, 但又加入了一些新的元素。 看来, 大逃杀游戏还是很有发展潜力的。
有17位网友表示赞同!
作者推荐的这几个游戏, 我都玩过, 感觉都不错, 各有各的特色。 但总的来说, 还是“我的世界”最吸引我。 可能是因为它已经成为了一个文化符号, 承载着无数玩家的回忆和情感。 而且, 它开放的玩法也让我着迷, 可以无限地探索和创造。
有7位网友表示赞同!
这篇文章让我对“我的世界”有了新的认识, 原来它可以承载这么多种玩法。 我以前只把它当成一个简单的沙盒游戏, 现在看来, 它更像是一个充满无限可能的平台。 作者推荐的这几个游戏, 我也准备试试, 看看它们跟“我的世界”到底有什么区别。
有15位网友表示赞同!