2024-11-17 16:37:17 | 来源: 互联网整理
蜘蛛侠游戏的历史几乎和电子游戏一样长。从1982年的Atari 2600时代一直到今天,蜘蛛侠题材不断被改编成电子游戏。虽然作品不少,但大部分蜘蛛侠游戏都平庸无奇。这些游戏要么是普通的主机关卡游戏,要么是一些重金的手游,要么是一些不平衡的战斗游戏,要么是一些好莱坞电影改编的赚钱游戏。
虽然蜘蛛侠游戏层出不穷,但遗憾的是大多数都是愚蠢的。
尽管如此,时不时就会有一些非凡的蜘蛛侠从平庸的同行中脱颖而出,要么因为它非常好,要么因为它非常糟糕。接下来我们就来盘点一下蜘蛛侠系列中那些既优秀又牛逼、可以载入史册的游戏。
最糟糕的蜘蛛侠游戏之一:《超凡蜘蛛侠》(Game Boy)
1990年对于蜘蛛侠粉丝来说是重要的一年。首先,著名漫画家托德·麦克法兰今年加入了蜘蛛侠漫画系列的制作。他的加入使得该系列的销量跃升至惊人的250万册,对漫画界产生了深远的影响。与此同时,今年蜘蛛侠在任天堂Game Boy 平台上推出了他的第一款掌机游戏—— 《超凡蜘蛛侠》。
也许你对托德·麦克法兰漫画版蜘蛛侠的评价取决于你对90年代漫威漫画的整体看法,但当谈到同年的游戏版蜘蛛侠——时,坦白说,它很糟糕。你也不会想到这款游戏的开发者—— 竟然是才华横溢的Rare。该公司后来开发了多款经典游戏,包括SFC的超越《大金刚》三部曲系列和经典射击游戏《007黄金眼》等。不过,《超凡蜘蛛侠》只是Rare的第二款GameBoy掌机游戏,由于制作水平非常有限。出于赶工、人气等原因。这种艺术风格不适合Game Boy 的小单色屏幕:蜘蛛侠和他的敌人融入了背景,使他们难以区分。
Gameboy 的单色屏幕使其难以表达复杂的艺术风格
但至少,游戏流程很短:如果不走弯路,整体游戏时间只有20分钟左右。这或许是这款游戏最大的优势。慢慢地走在纽约同样的街道上,看到敌人就打他们。一点也不好玩,而且,它看起来根本不像蜘蛛侠。尽管Rare 希望尽可能多地展现蜘蛛侠的能力,但由于Game Boy 上有限的按钮组合,他们的愿景很难实现。
最好的蜘蛛侠游戏之一:《蜘蛛侠大战金并》(SEGA Master System)
同样,最经典的早期蜘蛛侠游戏之一《蜘蛛侠大战金并》出现于1990年。这款游戏最初作为Sega Master System的首发游戏出现,后来被移植到当时所有Sega平台。 20世纪90年代初,所有关于蜘蛛侠冒险的幻想都可以在《蜘蛛侠大战金并》中得到满足。
与同时期的其他游戏不同,《蜘蛛侠大战金并》完全模拟了蜘蛛侠的能力。无论你是想爬墙、在空中荡秋千、向敌人发射蜘蛛网,还是使用你的蜘蛛感应来躲避攻击,你都可以在游戏中完成这一切。在大多数游戏只能控制角色奔跑、跳跃和攻击的时代,如此炫酷的操作让人大开眼界。世嘉MD 版游戏还向原版蜘蛛侠彼得·帕克致敬:玩家可以在关卡之间返回彼得·帕克的公寓进行休养。
《蜘蛛侠大战金并》的图形与漫画非常相似,这一点在后来在世嘉MEGA-CD上发布的增强版中尤为明显。故事情节也与漫威漫画的故事情节相关:在游戏中,金并让公众相信蜘蛛侠正试图炸毁纽约。蜘蛛侠只有24 小时的时间来拆除炸弹并进行清理。洗清他身上的污名。据统计,有2/3的世嘉MD玩家购买过这款游戏,原因也不难理解。《蜘蛛侠大战金并》 凭借流畅的操作手感和非线性的任务设定,成为蜘蛛侠游戏的标杆。
这款蜘蛛侠游戏在世嘉MD时代几乎人人都可以玩
最糟糕的蜘蛛侠游戏2:《蜘蛛侠:邪恶六人组归来》(FC)
蜘蛛侠在世嘉平台的首次亮相可以说是成功的,但他在任天堂家用机上的首次亮相却是彻底的失败。《蜘蛛侠:邪恶六人组归来》 失败的原因有很多。首先,这款游戏发布于1992年,当时FC平台已经处于产品周期的末期。任天堂自家的次世代游戏机SFC正在征服游戏市场,因此这款游戏并没有获得太多关注。但从根本上来说,游戏的失败源于其自身的缺点,包括帧率不稳定、滞后大、操控糟糕等。
FC垃圾游戏的画面风格都差不多
能看到这个通关画面的人,一定有着惊人的忍耐力。
在《蜘蛛侠:邪恶六人组归来》中,蜘蛛侠如果拿起能量罐就可以跳跃、拳打、脚踢并向敌人发射子弹。另外,蜘蛛侠在游戏中还可以进行悬挂和摆动的动作,但说实话,我建议你不要尝试这个动作。首先,玩家很难确定自己在游戏中可以挥杆的位置。其次,玩家需要同时按下AB键,才能做出发射蜘蛛丝的摆动动作。操作过程非常蹩脚,即使做出了动作,也没什么意义。玩家无需使用此能力一次即可完成关卡。
它不能爬墙,没有蜘蛛感应,也没有嘴。在这款游戏中,蜘蛛侠甚至无法稳稳地站在梯子上。更糟糕的是,你只有一次生命。这游戏无聊吗?不,我觉得这很令人愤怒。
最佳蜘蛛侠游戏2:《蜘蛛侠2》 (PS2)
基于电影的游戏名声不佳。但也不是太绝对。我们偶尔能在其中发现一些优秀的作品。不信,那就去玩玩《007黄金眼》、《星际传奇2》和《阿拉丁》,当然还有Treyarch Studio出品的我们的主角—— 《蜘蛛侠2》。
该游戏的情节大致基于山姆·雷米执导的蜘蛛侠电影。《蜘蛛侠2》 从很多方面来说它都可以称为20 世纪90 年代开放世界游戏的标杆。大多数时候,你只是在纽约的街道上闲逛,在前往任务地点的途中打倒一些罪犯。它看起来很像GTA,对吧?但在《蜘蛛侠2》中,你不需要抢车来驾驶它,你只需发射蜘蛛网即可在建筑物之间飞行。基于物理引擎的网页摆动系统是整个游戏玩法的基石。在历代游戏机中,玩家从未体验过如此充满活力、强大且栩栩如生的蜘蛛侠。
基于物理引擎的蜘蛛丝摆动系统让这款游戏成为战神
三款最差的蜘蛛侠游戏:《蜘蛛侠2》(PC)
如果您看完上面的介绍《蜘蛛侠2》后感觉不对劲。那我猜你应该玩过PC版的《蜘蛛侠2》。如果这是真的,那就意味着你不仅无法享受在网络上的开放世界中漫步的体验,而且还必须忍受糟糕的摄像机角度、糟糕的控制、糟糕的图形、糟糕的物理引擎和糟糕的一切。
这款游戏并不是上述主机版本的淡化版本。这个《蜘蛛侠2》是一个同名但内容完全不同的东西,由完全不同的工作室制作,感觉就像是为了恶心PC游戏玩家而制作的。《蜘蛛侠2》的主机版如此优秀,不仅让PC游戏玩家羡慕不已,就连卖家也在宣传材料中刻意隐瞒PC版与主机版无关的事实。如果你在看了各大游戏网站对主机版游戏的推荐后决定尝试PC版,那么你的钱就被浪费了,就这么简单。
《蜘蛛侠2》 PC版似乎就是为了厌恶PC玩家而诞生的。
三款最佳蜘蛛侠游戏:《蜘蛛侠》 (PlayStation)
2000年,蜘蛛侠游戏迎来了新的曙光:游戏画面终于实现了从2D到3D的跨越,一扫过去那些游戏平台上作品平庸的阴霾。这次图形革命的成果之一是创造了前所未有的蜘蛛侠游戏。以今天的标准来看,PlayStation时代的图形可能有点过时,游戏难度对于铁杆游戏玩家来说有点偏低,但这款《蜘蛛侠》是如此出色,以至于人们忘记了它的小缺陷。
这款游戏《蜘蛛侠》是由Neversoft Studio制作的,该工作室创建了《托尼霍克职业滑板2》。制作体育游戏的经验赋予《蜘蛛侠》出色的操作手感。玩家终于可以在游戏中体验漫步纽约摩天大楼的快感了。虽然《蜘蛛侠》并不是一款开放世界游戏,但在3D世界中体验蜘蛛侠的超能力给玩家带来的兴奋感是难以形容的。《蜘蛛侠》是第一款完美展现蜘蛛侠超能力的游戏,感觉简直太棒了。
稍显粗糙的画面完全不影响玩家的流畅体验。
如今,斯坦·李的客串几乎成为漫威超级英雄电影的标配
四款最差的蜘蛛侠游戏:《蜘蛛侠3》 (Wii)
在主机版《蜘蛛侠2》取得巨大成功之后,它的续作只要遵循同样的模式,就不会有太多问题。从这个角度来看,《蜘蛛侠3》并不算太令人失望。《蜘蛛侠3》 采用了前作中广受好评的网络摆动系统,纽约市比前作更大、更详细,但缺少《蜘蛛侠2》 诱人的创意火花。《蜘蛛侠3》就像《蜘蛛侠2》的原材料一样,没有任何特性。
当然,以上评测是针对Xbox360和PS3玩家的。 Wii版本的《蜘蛛侠3》与其他版本完全不同。该游戏的Wii版本并非由Treyarch Studio开发,而是外包给Vicarious Visions Studio。结果就是《蜘蛛侠3》的Wii版本一塌糊涂。游戏中的纽约市看起来就像任天堂N64 时代的遗迹,人物模型看起来就像裹着布的人体模型。
Wii 版本的《蜘蛛侠3》 具有令人震惊的游戏图形和土豆般的错误
最糟糕的部分是游戏的感觉。玩家通过依次晃动左右手腕来发射蛛网,理论上应该很有趣,一旦掌握了这个操作,你就会感觉自己真的拥有了一个蜘蛛侠的蛛网发射器。但这种操作确实很难,大多数玩家还没掌握就放弃了。至于游戏的战斗部分,挥舞Wii的双截棍控制器攻击敌人不仅很难瞄准,而且非常累人。再加上游戏的可视角度较差,你常常看不到自己的动作。这种情况,我建议你把你的PS2从柜子里拿出来,再玩一遍《蜘蛛侠2》。
四款最佳蜘蛛侠游戏:《蜘蛛侠:破碎维度》 (Xbox360/PS3)
当一名蜘蛛侠无法完成任务时,另一名蜘蛛侠就会被替换。当另一件不能完成时,就换另一件。如果还是不行,那就换一个。这听起来很复杂,但正是这种游戏玩法让《蜘蛛侠:破碎维度》 具有吸引力。这款2010年发布的动作游戏并没有什么巨大的创新,但它确实拥有令人愉悦的游戏玩法和各种让蜘蛛侠铁杆粉丝兴奋的彩蛋。
游戏中,反派神秘客摧毁了一件名为“秩序与混沌之石”的神器,随后蜘蛛夫人召唤蜘蛛侠帮助她在平行世界取回神器碎片。事实上,蜘蛛夫人召唤了四名蜘蛛侠,他们都来自不同的蜘蛛侠漫画。每个蜘蛛侠都有自己独特的玩法:暗影蜘蛛侠主要依靠潜行进行潜行和偷袭,蜘蛛侠2099穿着各种未来装备,终极蜘蛛侠则利用他的共生套装攻击敌人。在不同的情况下使用不同的蜘蛛侠的能力让游戏不断给玩家带来新的东西。
四个蜘蛛侠之间切换的玩法是游戏最大的卖点
这个大盘子是不是看起来很傻?嗯,有一点。但《蜘蛛侠:破碎维度》就是这样一个游戏。游戏中出现的每一个蜘蛛侠都是由在蜘蛛侠系列历史上扮演过蜘蛛侠的演员配音:例如游戏中的常规蜘蛛侠是由配音尼尔·帕特里克·哈利扮演的2003年动画版的演员。斯,《蜘蛛侠2099》的配音演员是丹·吉尔维赞,他是20世纪80年代蜘蛛侠系列电影的明星。《蜘蛛侠:破碎维度》 虽然不是那种人人都必须玩的大作,但如果你是蜘蛛侠系列的铁杆粉丝,你绝对会沉迷于这款游戏中无法自拔。
五款最差的蜘蛛侠游戏:《超凡蜘蛛侠2》 (PS4/Xbox One)
事实上,《超凡蜘蛛侠2》并不能称为史上最糟糕的蜘蛛侠游戏。但与同时期的游戏相比,这款游戏确实没有那么出色。评论家对马克·韦伯的《超凡蜘蛛侠2》 的批评主要集中在以下几点:这部电影有太多要说的,但没有任何内容说清楚。作为电影的衍生作品,该游戏也遇到了同样的问题:由漫画艺术家克里斯托·盖奇撰写的剧本缺乏连贯性,并且强调了蜘蛛侠系列中的反派。战斗系统缺乏深度,地图庞大、空旷,也让玩家对游戏提不起兴趣。
对电影版《超凡蜘蛛侠2》的失望也影响了游戏版的声誉
当然,制作如此粗糙的游戏自然必然存在无穷无尽的游戏bug。《超凡蜘蛛侠2》 虽然这是一款糟糕的游戏,但它实际上是合格的中等预算的抢手作品。但为什么这么多人讨厌这个游戏呢?可能是电影版《超凡蜘蛛侠2》留下的心理阴影造成的。 “我认为不再有任何真正优秀的蜘蛛侠游戏了,”游戏评论家麦克尔罗伊写道。 “《超凡蜘蛛侠2》就是一个例子,游戏开发者也应该这么想”
庆幸的是,他不是这么说的。
五款最佳蜘蛛侠游戏:《漫威蜘蛛侠》 (PS4)
相信索尼的宣传口号:PS4主机独占的2018年游戏大作《漫威蜘蛛侠》就是你一直在等待的蜘蛛侠游戏。 ——就是你现在玩的那个。
Insomniac Games工作室以《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的元素和战斗系统为基础,制作了一款划时代的蜘蛛侠游戏。《漫威蜘蛛侠》 基本上吸取了过去蜘蛛侠游戏的精华,并将它们完美地融合在一起:《蜘蛛侠 2》 的大规模探索纽约市和基于物理的蜘蛛侠?有!《蜘蛛侠大战金并》中蜘蛛侠平民身份的刻画?有!《蜘蛛侠:破碎维度》 里有很多粉丝喜欢的内容吗?一切都在那里!
索尼也极力宣传《漫威蜘蛛侠》
而且,《漫威蜘蛛侠》在各种细节上描绘了蜘蛛侠的性格特征。游戏中有一个专用按钮,可以让蜘蛛侠与平民高五。蜘蛛侠在游戏中首次实践了他的经典口头禅:我是你的好邻居。蜘蛛侠在城市中漫步还可以自拍,他的俏皮技巧在游戏中得到了完美的运用。 《漫威蜘蛛侠》并不是专门根据电影或漫画书改编的,这让Insomnic 工作室能够充分自由地创造一个让玩家感到既熟悉又新鲜的世界。
《漫威蜘蛛侠》可以说是蜘蛛侠游戏的巅峰之作。
当然,这并不是说《漫威蜘蛛侠》是完美的。《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的影响力使得两款游戏在某些方面过于相似。不过这个小缺陷并不影响整体的游戏体验。我们无需验证《漫威蜘蛛侠》是否经得起时间的考验,它现在配得上“经典”的称号。
用户评论
这篇文章真棒!我喜欢你把蜘蛛侠游戏从好到坏排了个名次,这真是让人眼前一亮。我个人觉得《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》是最好的,因为它的战斗系统太棒了,而且迈尔斯·莫拉莱斯的个人故事也很吸引人。
有9位网友表示赞同!
我不太同意你的看法,我觉得《蜘蛛侠:破碎维度》才是最好的。它虽然有点小众,但它对蜘蛛侠多元宇宙的探索和各种反派的设定真的很精彩。
有19位网友表示赞同!
我得说,你列出的最差游戏我完全同意!《蜘蛛侠:边缘之境》真的让人失望,游戏性太单调了,而且剧情也无聊透顶。
有20位网友表示赞同!
你为什么把《蜘蛛侠:暗影之网》放在最差的位置?我觉得它的剧情还挺不错的,而且它也是最早的蜘蛛侠游戏之一,有着很重要的意义。
有20位网友表示赞同!
这篇文章太棒了,我真是太想玩《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》了,它的画面和玩法看起来都很棒!不过,我还没玩过《蜘蛛侠:重返》系列,看来得赶紧补一下课了。
有7位网友表示赞同!
看到你把《蜘蛛侠:边缘之境》放在最差,我就想说,这游戏真的太烂了,我玩了几个小时就删了,简直是浪费时间。
有10位网友表示赞同!
这篇文章让我对《蜘蛛侠》系列游戏有了更深的了解。我之前只玩过《蜘蛛侠:重返》,现在看来还有很多好游戏可以玩呢!
有15位网友表示赞同!
其实我个人感觉,《蜘蛛侠:破碎维度》和《蜘蛛侠:边缘之境》的评价都很难说,它们都有自己的优点和缺点。
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我完全同意你对《蜘蛛侠:暗影之网》的评价,这游戏真的是童年回忆,虽然画面比较粗糙,但是剧情真的很好,尤其是最后大结局,真的让人泪目。
有17位网友表示赞同!
看到你把《蜘蛛侠:重返》系列放在第一名,我真是太开心了!这系列的游戏真的是经典中的经典,无论是剧情还是玩法都无可挑剔。
有17位网友表示赞同!
我个人不太喜欢《蜘蛛侠:重返》系列,我觉得它们的游戏性有点过于简单,而且剧情也比较平淡。
有19位网友表示赞同!
我很喜欢你把《蜘蛛侠:暗影之网》放在最差的位置,因为这款游戏真的不好玩,而且它的画面太糟糕了,我玩了不到一个小时就删了。
有9位网友表示赞同!
这篇文章让我对《蜘蛛侠》系列游戏有了更深的了解,我决定去尝试一些之前没玩过的游戏,比如《蜘蛛侠:破碎维度》和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》。
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我个人觉得《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》比《蜘蛛侠:重返》系列还要好,它的战斗系统更加流畅,而且剧情也更加精彩。
有11位网友表示赞同!
这篇文章让我对《蜘蛛侠》系列游戏有了更全面的了解,我觉得你列出的最差游戏,我都没玩过,看来我得多了解一下。
有14位网友表示赞同!
我个人觉得《蜘蛛侠:重返》系列和《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》都是非常棒的游戏,它们各有特色,很难说哪个更好。
有7位网友表示赞同!
这篇文章的排位让我有些意外,我觉得《蜘蛛侠:暗影之网》虽然画面比较粗糙,但它也是经典中的经典,不应该放在最差的位置。
有6位网友表示赞同!
我个人觉得《蜘蛛侠:破碎维度》的游戏性非常独特,而且剧情也充满了奇幻色彩,它应该排在更高的位置。
有7位网友表示赞同!
这篇文章很有参考价值,让我对《蜘蛛侠》系列游戏有了更深入的了解,我决定去尝试一下《蜘蛛侠:破碎维度》,看看它到底怎么样。
有14位网友表示赞同!
我很喜欢你把《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》放在最好的位置,因为这款游戏真的太棒了,无论是画面、玩法还是剧情都非常出色。
有6位网友表示赞同!