2024-11-20 09:47:15 | 来源: 互联网整理
事实上,这也是有一定道理的。毕竟我们接触到的很多游戏都是从2代开始的。当然,这也不能太绝对。毕竟封神一代、三代的作品还有很多。
《街头霸王》 最受欢迎的游戏是2代
很多经典游戏的初代版本都是在DOS时代发布的,这个系统对于后来的玩家来说是遥不可及的。导致很多经典游戏被初代玩家错过,比如《轩辕剑2》 《GTA2》 《魔兽争霸2》
今天小编就和大家一起研究一下这个话题,看看二代是否是经典。
《大航海时代》 它是DOS时代最有影响力的游戏之一。为了研究这个游戏,很多朋友都学会了画画。
2代正式确立了宏大的导航玩法,超高的自由度和游戏深度,很容易让人上瘾。对于以前没玩过这款游戏的人来说,如果现在玩的话,估计几分钟后就会被劝退。
目前玩家对这个系列的一致好评,2代和4代都是巅峰之作。当然,第三代也不错。这是一款完全以冒险为主题的游戏,也是一款非常有意义的作品。
帝国时代一共有多少部作品?
《帝国时代1:远古世界》,《帝国时代1:罗马复兴》,《帝国时代2:帝王世纪》,《帝国时代2:征服者》,《帝国时代2:被遗忘的帝国》,《帝国时代2:非洲王朝》, 333 60《帝国时代3:探索时代》-, 30000、《帝国时代3:酋长》。
对于很多玩家来说,《帝国时代3:亚洲王朝》是最经典的。该游戏受到了各大游戏杂志和媒体的高度评价。毕竟这是一部正统的作品。
游戏的地图类型和平衡性非常协调,整体结构完善,经济系统完整。它可以被认为是90 年代末2D 即时战略游戏的巅峰之作。
当然,《帝国时代4》的后期作品依然保持着不错的口碑,并没有让玩家失望。
对于怀旧玩家来说,尽管《帝国时代2:征服者》的后续作品在画面质量和游戏玩法上都达到了巅峰,但《帝国时代》在玩家心中的地位永远无法取代。
因为这是当时机房里玩得最多的游戏。
如今,网吧的玩家基本分散,并逐渐开始走下坡路。回顾当年机房的盛况,确实可以说是空前的。
当某个游戏流行起来的时候,整个机房就充满了同一款游戏。《三国群英传》 《三国群英传2》 《暗黑破坏神》 《红色警戒》 《CS》 《星际争霸》 均享受过此待遇。
第一代《仙剑1》是测试版本,而第二代已经成熟,是真正的先驱。一经推出,立刻俘获了一大批玩家。
不知道大家是否还记得,当年网吧安装的都是盗版《三国群英传2》,导致游戏开发商将数百家网吧告上法庭。这个消息在当时轰动一时,也体现了2代在游戏领域的火爆程度。在当时是多么受欢迎啊。
该系列的续集总是探索新的方向,导致后续作品的评价褒贬不一。
多年来不断更新,《三国群英传》始终保持着较高的人气。它不仅是游戏经典,更是得益于MOD大师多年来的心血。
神海系列也是玩家们比较熟悉的作品。感觉除了第一代以外,其他版本都不错。但如果你想体验整个系列,最好从第一代开始。
虽然后续游戏的口碑都非常好,但二代仍然被认为是该系列的巅峰之作。与第一代相比,各方面的性能都有了很大的提升,无论是画面、玩法、节奏等,都达到了非常高的水平。
当然,后续的作品也不断演变和完善,值得细细品味。
《三国群英传2》 拥有完整的世界观,将RPG与第三人称射击游戏完美融合,为系列奠定了良好的基础。第一代的剧情已经很完美了,第二代的剧情也同样令人印象深刻。甚至可以用气势磅礴来形容,各种激动人心的场景出现在其中。
也有一些玩家认为二代的故事不如一代。这取决于他们首先接触的是哪个游戏。
事实上,大多数玩家在第二部分就进入了游戏。
二代还有很多更优秀的游戏,比如《三国群英传2》 《质量效应1》 《寂静岭》 《生化危机》 《神鬼寓言》 《古墓丽影》 :0 10-30000两者都很好。
绝对不是这样的。也有一些游戏二代的受欢迎程度稍微没那么有趣。
《忍者龙传剑》
除了《刺客信条》系列这么多代之外,相信即使是没玩过的玩家也都听说过这个系列!但是您有没有听过有人提到过有关《战地双雄》 的事情?
论坛和贴吧里关于这个版本的记录很少。就连官方视频在总结《鬼泣》系列的时候,视频中也简单提到了二代。
很多人对游戏不满意,因为枪剑的平衡被破坏了。但说实话,《战神》虽然没有其他版本那么受欢迎,但绝对配得上“鬼泣续集”的称号。这也是一款非常经典的游戏。
《鬼泣2》
这款游戏的诞生几乎让我们以为《鬼泣》系列已经结束了。
当我们体验完所有版本后,我们会发现只有第二代的味道最接近第一代。玩家之所以对这款游戏不满意,就是因为它的完成度很差,导致剧情断层很多,甚至有些拼凑的感觉。
物品和道具的效果根本没有释放出来,之前埋下的伏笔也没有完全释放出来。大结局来得太快,很多事情的解释都太牵强。
连官方都不愿意承认的作品!好在经过三代之后,颓势和名声才得以恢复。
《鬼泣2》
在国内,玩家可能更熟悉《鬼泣2》和《仙剑奇侠传2》!
毕竟两部作品都有金城武参与,第三代就连雷诺也加入了。虽然二代男主角“松田优作”的名气也很大,但当时的玩家可能还不是很熟悉。 (现在说实话,我们在国内不熟悉的主要原因是因为《鬼武者2》还没有PC版)
二代的战国沧桑与幻魔奇幻完美融合。手感强劲,开启一闪时代,为第三代的连续一闪奠定了基础。
《仙剑》
杀死所有开发者的续集彻底毁了这个系列。
说实话,二代的玩法优化了不少,战斗系统也和一代略有不同。玩家无法接受的主要原因是A哥成为了反派,成为了最终BOSS,被杀了。
时至今日,玩家们依然期待着《鬼武者2》的续作,但似乎永远都等不到了。
由于篇幅原因,本期就到此结束。感谢您的支持。
每个玩家对游戏的体验都不同,欢迎在评论区讨论。
用户评论
哈哈哈,说得好!每次玩二代的时候总觉得比一代更出色,不知道是不是因为有了第一代打下的基础,设计师们更加得心应手了?
有16位网友表示赞同!
我也是这样觉得,特别是像《塞尔达传说:时之笛》和《塞尔达传说:风之杖》这两款游戏,一代奠定了基础,二代把一切都提升到了一个新的高度,简直是神作中的神作!
有7位网友表示赞同!
感觉很多游戏都是这样,一代开创了一个全新的世界,二代就负责把这个世界做得更完善,更出色。像《生化危机2》和《生化危机4》就都是这样的例子。
有19位网友表示赞同!
不过也有例外吧,比如《最终幻想7》和《最终幻想8》,虽然都算是经典,但个人感觉一代更有魅力,不知道你是否也这样觉得?
有12位网友表示赞同!
其实我觉得二代不一定都要比一代好,只是大多数情况下二代会因为吸取了一代的经验而变得更出色。但也有一些二代可能为了追求创新而失去了初代的精髓,比如《侠盗猎车手:圣安地列斯》和《侠盗猎车手:罪恶都市》,一代的自由度更高,二代更强调剧情和故事性,萝卜青菜各有所爱吧。
有6位网友表示赞同!
哈哈,好怀念玩《超级玛丽奥兄弟2》的时候,那个难度简直是噩梦,不过也让我深深地爱上了这款游戏,直到现在我还经常拿出来玩。
有12位网友表示赞同!
这句话说得太对了!每次看到二代游戏都有一种期待,期待着他们会带来哪些新的突破,哪些新的惊喜!
有9位网友表示赞同!
我觉得二代之所以会变得牛逼起来,是因为开发者们更加了解玩家的需求,也更加了解游戏本身,所以能够在二代中做出更加精细的调整,更加完美的设计。
有6位网友表示赞同!
这句话有点绝对了,毕竟每个游戏都有其自身的特色,也有一些二代游戏并没有达到初代的高度,甚至还不如初代。但这并不能否认二代游戏往往会比初代更出色,因为他们可以站在初代的肩膀上,更轻松地触达更高的境界。
有7位网友表示赞同!
现在很多游戏都把一代做成免费试玩,吸引玩家,然后二代开始收费,这才是真正的“从二代开始就变得牛逼起来”吧!哈哈哈!
有11位网友表示赞同!
其实很多游戏二代的成功,也离不开玩家的反馈和支持,正是因为一代的成功才让开发者们更有信心,更有动力去制作出更优秀的二代。
有19位网友表示赞同!
说的太对了,简直是总结了游戏发展史上的一个规律,一代开创,二代完善,三代超越!
有18位网友表示赞同!
每个时代都有每个时代的经典,一代游戏为我们打开了新世界的大门,而二代游戏则让我们看到了这个世界的更多可能性。
有9位网友表示赞同!
其实有时候我更喜欢玩一代游戏,因为一代游戏往往更加纯粹,更加原始,没有被各种商业元素污染。
有20位网友表示赞同!
就像《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,一代的开放世界和自由度让人惊叹,二代则在这个基础上加入了更多新的元素,更深入地探索了这个世界的可能性。
有15位网友表示赞同!
虽然大部分游戏的二代都更出色,但也有不少二代游戏因为过度追求创新而失去了初代的精髓,反而让玩家感到失望,比如《最终幻想13》和《最终幻想13-2》就是一个典型的例子。
有20位网友表示赞同!
好怀念玩《超级玛丽奥奥德赛》的时候,一代的关卡设计就非常出色,二代的画风和玩法也更加精美,真是让人爱不释手。
有6位网友表示赞同!
哈哈,说得好!不过也有例外吧,比如《超级玛丽奥兄弟2》和《超级玛丽奥兄弟3》,一代的难度简直是地狱模式,二代反而更像是一个童话故事。
有10位网友表示赞同!
这篇文章真是让我回忆起了许多经典游戏,每一款游戏都承载着我们不同的记忆和情感。
有16位网友表示赞同!
我觉得二代游戏之所以能够超越一代,是因为他们更加注重玩家体验,更加了解玩家的需求,能够更加精准地满足玩家的期望。
有8位网友表示赞同!