2024-11-26 12:47:10 | 来源: 互联网整理
23.08.17-24.08.25 自定义入门版本结束25.01—— 冲泉版本即将到来
双服务器变身,省钱助手
以上就是今天心连心计划和DDC的全部变化。黄色部分是中国服务器特有的新闻,绿色部分是韩国服务器特有的新闻。这并不意味着不会同时更新。这只是一个总结~
内容分析
1.九月改动——删除喂养系统,补偿喂养成本,改进迷雾突袭和觉醒之森
除了基础奖励的增加之外,国服还为中选者增加了专属竞拍奖励,增加了可玩性。然而,也有一些小问题。希望奖励池里的道具能够及时更新。目前流通中的道具贬值速度还是比较快的。快的。
觉醒森林将原来的弹幕机制调整为激光,省略了很多光污染机制,同时也重做了一些其他机制。具体内容需要上线时查看。但目前来看,一些机制调整是否降低了难度?比如弹幕机制中的黑白世界就有减速效果。也许调整为激光会增加难度。但光污染程度却大大降低了!另外,评选方式也进行了调整,变成了低保升级!好,好,好!终于不再有漫长的选择过程了!韩国服务器还调整了极难的进入方式,让更多人可以参与极难的练习。期待新版本大家都能体验到高难度的地下城挑战!
《殷》在105级最引以为豪的定制装备系统,按照朴宗敏的话,对于长装备喂食我们也无能为力。现在是时候摆脱这种喂养的概念了。神界曾经打下的装备基础轰然倒塌,也宣告明年一月,朴自己的装备时代到来。现在看来,这个改变来得太晚了。虽然早期推出了强大的固定史诗来替代一些定制,但遭到了玩家的强烈抵制。从短期来看,这个系统开辟了一种新的游戏模式,为努力的玩家提供了追赶和超越高水平玩家的机会。正如最初的宣传所说,“每天都有新的改进”。
不过这个版本太长,内容太少。取代巴卡尔的是一些不起眼的地下城,比如——加博加、异星边界、超级世界模式、记录室等。唯一的雾神很难改变名声。而且,雾神还带有20关+6张星图的超长喂养模式,以及无尽的工作模式,这让我想起了416卢克和天空碎片升级95A中的泰伯尔斯星球。长模式注定是DNF的。方向与路克的时空方向一致。
新的技能功能变更系统正在开发中,目标是明年上半年新增免费技能变更系统(去除武器、防护石、符文、TP)
由于当前的技能集限制了选择,因此将来也将免费提供更改选项的能力。
我终于解决了一个问题。无论是SP、TP还是CP,这些半成品都充满了瑕疵。期待后续能表现出一些诚意。请听听玩家的声音。把暗帝女机械女弹药命名为简直就是灾难。后续免费提供调整选项的功能也广受好评。以前从来没有听说过有加积分或者在商城购买神器调整盒的选项!
女性格斗模型将于10月17日更新,一些难用的技能将同步优化。虽然是预料之中的事,但我还是很期待。
在某些怪物下进行职业伤害分析,预期值为33%(实际表现在30-35%左右)
Ninja的表现非常出乎意料,下周将会以热补丁的形式进行增强。
DNF 很少会做出类似小版本更新的热补丁。这也算是一个好的开始吧!
3、25年更新计划包括333,541个新城镇、1个新军团、2个新突袭。
25年部分主要集中在新军团和两次新突袭。作为后续内容,崇泉将在10月份的新闻发布会上宣布为新地区。
虽然信息很多,但我还是希望脚踏实地,不要创建超级世界、外星边境等没有营养奖励和挑战的地下城,浪费时间和成本。
可以透露的是,其中两次突袭都是去年年中开发过半的项目,但由于一些事件而终止了开发。
我们后续的故事情节回到了泰拉,而不是雾神的延续。
她出现在觉醒森林的这个故事中的原因是为了与即将到来的维纳斯·莱昂的故事联系起来
我认为雾神、神界、觉醒之森的故事都是独立于原著剧情的,并没有引起什么大的波澜。相反,事实证明DNF之所以能在人与人之间流传,有一部分原因是因为使徒文化传播广泛。现在,讲述完巴卡尔遗产的故事后,奢华的剧情和冗长的喂食,再加上极高的学习成本,让新玩家更容易上手,很多玩家根本就搞不懂,就像是一款完全陌生又困难的游戏。
期望和前景
1.保质保量就是巨大的成功
每次中服或韩服发布会,都有不同的发言人更换。大家都表示要更积极地听取玩家的意见,但收效甚微。对于恶性错误和平衡问题的答案往往是徒劳的。我们期待建立一个更加透明的系统。响应机制,例如直播、面对面会议、以及类似于DFO的定期电子邮件反馈。
2.怪物越来越强大,职业越来越同质化。
除了游戏内容难以突破之外,从最初的打怪、绿名、boss,到现在似乎所有的boss都是强制表演、小游戏、打桩。
失去了互动,引入了韧性条之后,最终的控制和压制也失去了意义。现在原来的职业特点慢慢变成了谁伤害多谁形态好。还不如降低进入职业的难度,放弃这个职业。种姓固然不错,但专业性和多样性玩法的丧失,似乎大大加快了每个赛季进入尾声的速度。每周上网玩集体游戏,变成了上班打卡。
我们能否重新定位和平衡奶量、怪物机制、控制、辅助和伤害?或许只有回到原来的多样玩法,每周集中思考是否有特殊的通关方式和缓解压力的挑战,才能减少游戏中的疲劳。
现在的DNF团模式就像是引入神级英雄的《复仇者联盟》。你的爱在数值面前一文不值。
总结
说了这么多,总体来说,本次灵心项目发布会值得肯定的是,很多期待的内容都得到了回应和曝光,玩家的敏感痛点也得到了回应。总体情况与预测的大致相同。如果能透露出后续职业发展和返工的进展,或许会更让人满意。
期待游戏越来越好,下一次的相遇将在全新的天空之城!
用户评论
DNF终于活过来了,这次策划的表现简直太惊艳!
有16位网友表示赞同!
这版本让我对DNF重燃热情,强心针真的奏效。
有7位网友表示赞同!
看到策划送的这波强心针,我直接泪目了。
有18位网友表示赞同!
没想到DNF还能这么玩,这次更新真给力!
有8位网友表示赞同!
策划用心制作,这次游戏体验直线上升
有17位网友表示赞同!
DNF复活记讲述了一个精彩的故事线,太吸引人了。
有12位网友表示赞同!
强心针一打,所有的老玩家都沸腾了。
有16位网友表示赞同!
这次的更新让DNF重回巅峰,真是强得很!
有7位网友表示赞同!
策划手下的这波操作让游戏焕然一新,赞!
有9位网友表示赞同!
DNF又活了的感觉真的太好了,真心感谢策划!
有20位网友表示赞同!
强烈推荐给所有老玩家和新朋友体验这次的更新。
有8位网友表示赞同!
这次策划送的大礼包,对DNF是真爱啊。
有20位网友表示赞同!
玩着现在的DNF总感觉有股新生的力量在涌动。
有6位网友表示赞同!
强心针真是帮了大忙,现在DNF又有了当年的感觉。
有19位网友表示赞同!
DNF这次的改革确实让玩家体验到全新的游戏玩法。
有7位网友表示赞同!
感激策划给予的这份强劲力量,重新点燃我的激情。
有9位网友表示赞同!
这波策划操作简直是神来的灵感啊!太让人振奋了!
有17位网友表示赞同!
DNF能有这样的变化,都是团队努力的结果,值得赞扬。
有20位网友表示赞同!
自从更新之后,DNF变得越来越好玩了,真心感激。
有10位网友表示赞同!
策划的手法简直妙不可言,这下玩家都乐开了花。
有10位网友表示赞同!