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《地狱之刃》游戏评测:不按套路出牌的独行者

2024-08-30 12:56:00 | 来源: 互联网整理

AAA游戏的标准是什么?这个问题的答案至今在游戏界还没有定论。但如果说游戏图形能够达到目前一线游戏的水平是3A游戏的标准之一的话,那么今天我们要说的《地狱之刃:苏纽尔的献祭》就已经达到了这个标准。该游戏的开发商Ninja Theory将这款游戏描述为“AAA独立游戏”,因为它具有AAA游戏的一些标准和独立游戏的一些特征。例如,它的售价仅为88元。

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一旦有分歧,就只谈价格。当然,浪浪的游戏评论绝不是为了评论某一款游戏。我对这个游戏感觉如何?让我一步步告诉你。

意想不到的游戏类型

在说游戏之前,我们不妨先介绍一下游戏的制作工作室Ninja Theory。这是一家以动作游戏闻名的游戏工作室。其代表作如《DmC:鬼泣》、《奴役:西游记》、《天剑》等不受欢迎。紫色,却也得到了很多人的认可。尤其是2007年的PlayStation 3护航大作《天剑(Heavenly Sword)》,以其令人惊叹的画面、优雅的动作和独特的设定给人留下了深刻的印象。那么预告片中频繁出现激烈战斗场面的《地狱之刃(Hell Blade:Senua's Sacrieice)》是不是对应的次世代动作史诗呢?

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如果你抱着这样的想法,玩完游戏后可能会有很大的心理落差。游戏中的战斗元素很少,更多的是,接近70%的空间用于动作解密和冲刺射击。 (疯狂窃窃私语)……这款游戏与其说是ACT,不如说是一部添加了战斗元素的互动电影,而且战斗系统也很简单:轻攻击/重攻击/破防/闪避/反反击就是这样,你需要做的就是识别敌人类型和攻击机会,然后按下按钮,直到敌人被彻底消灭,如此类推。

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战斗系统进行了简化,相应的敌人类型也进行了简化,基本都是剑兵、斧兵、盾兵。加上整场游戏的三场boss战,可以想象游戏的持续时间大概在6到8小时左右。剩下的时间我做什么(拍照、破译、练习英语听力)。

一部加入战斗元素的互动电影

我们一般将这类弱化游戏性、强调剧情欣赏的游戏称为“互动电影”。《地狱之刃》并不是这个领域的先驱。《教团1886》、《罗马之子》、《量子破碎》等等都是他。他们的前辈们都在探索游戏与电影之间的平衡。不幸的是,这种平衡似乎很难把握。

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游戏中的风景非常好

显然《地狱之刃》确实想向我们展示北欧大自然美丽而神奇的风景。就连游戏本身的UI也被彻底简化了。没有血条、没有教程、没有提示、没有道具、没有升级等等,所有这些玩家熟悉的元素要么被移除,要么被扔到屏幕上。

“毕竟这么好的画面,还是应该多看一些。”我想这应该是游戏制作人的想法。不幸的是,它会适得其反,因为有时你无法弄清楚其中的秘密,而且根本没有任何提示,再加上你嘀咕,san值可能真的会下降。

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精美的游戏CG画面

也就是说,单从游戏体验上来说,《地狱之刃》应该很难满足成熟且挑剔的中国玩家的口味。除非你对北欧神话感到好奇。

神秘又神秘的ASMR系统

ASMR(Autonomous Sensory Meridian Response),中文翻译为“自发感觉经络反应”,是一个用来描述知觉现象的新词。视觉、听觉、触觉、嗅觉或知觉的刺激使人们经历大脑和头皮的变化。一种独特的、令人愉悦的刺激后背、后背或身体其他部位的感觉,通常由低语声触发。

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用人的话来说,有的人会因为“有人在耳边窃窃私语”而感到无比高兴。这种神经反应虽然没有科学实验证明,但可能是心理暗示的作用。但也有人喜欢这么做(这也符合Ninja Theory一向标新立异的风格)。

为什么要提到Asmr这个非常小众的亚文化现象呢?因为游戏中有这样的设定,所以游戏的主角苏努埃尔是一名精神病患者。由于他的人格分裂,他会导致游戏中随处可见的幻听和耳语(破碎的思绪)。他们有时会打你。有时他们会称赞你,他们是你的一部分,但他们像NPC一样独立地包围着你。

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游戏中关于精神分裂症的警告

解密时,悄悄话会提示你解密技巧,但大部分悄悄话都没有中文字幕。

战斗过程中,低语会提醒你战斗技巧。虽然提醒可能有点晚,但会让你感觉有一个真正的朋友在旁边看着你。这样的体验确实让人在玩单机游戏时感觉非常亲切。会给你一种“终于有人在我身边欣赏我华丽技艺”的错觉。这是值得认可的。

如果戴上耳机,Asmr的3D立体声音效将为您带来独特的沉浸式体验。在这一点上,游戏确实让我感受到了一种不一样的新鲜感,但这样做的代价是你必须忍受近8岁岁的时候很少有BGM。战斗中,只有岁岁念和女主角的怒吼,显得异常空虚和落寞……

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随着游戏接近尾声,游戏整体气氛变得更加压抑、黑暗。

总结

《地狱之刃:苏纽尔的献祭》 作为8月游戏荒期间为数不多的亮点游戏之一,相信不少玩家最初就是冲着其扎实的动作游戏功底而购买Ninja Theory的。谁能想到,离经叛道的NJ会给你带来一部注重剧情体验的互动电影。正如我们在文章标题中提到的“不按规则行事的独行者”,《地狱之刃》的游戏体验确实非常标新立异。即使在互动电影方面,它有很好的想法,但它是否有趣仍然值得商榷。

好在88元一个3A独立游戏还算不错。对北欧神话以及复杂神秘的叙事方式感兴趣的玩家不妨来GOG平台尝试一下游戏,这也算是这茫茫夏末的一段奇异记忆。

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