2024-09-20 10:18:09 | 来源: 互联网整理
根据技术内容,插件分为几种类型。首先是破解未被发现的单机游戏(红警、CS本土版)。最简单的破解方法。与八门神器类似,金山游侠可以对其进行改装。由于只涉及修改本地文档,且计算机权限较广,容易被破解,技术含量较低。
第二个是脚本类别。脚本的技术含量最低,功能最低,账号被封的概率最低(如果不提取内存的话)。没有任何经验的小学生都可以写,比如自动吃药。打开脚本来检测血箱上某个点的颜色。如果是红色的,就不吃药,如果是白色的,就吃药。原理就是这么简单。按钮精灵可以像QQ跳舞一样实现自动完善,炉石传说可以自动加点(优先法术打脸,优先怪物,嘲讽嘲讽。后来智能脚本增加了算法,但技术含量还是很低。涉及深度学习的东西)。但这里请注意,有高手声称通过按钮精灵开发了lol的自动隐藏技能辅助。神灵移动的时候100%都会出现,任何无方向性的技能根本无法命中。当屏幕上出现飞行技能时,系统会自动执行。从跑动姿势来看,同样的机制是,当普攻可以杀死小兵时,小兵会发光并自动释放技能消耗对手。可以闪死,一键击杀……后来,另一位高手利用这个思路,重新制作了一个套餐,开始销售。随后还有消息称“LOL主播蛋糕揭露作弊BOL小苹果,作弊用户排名国服第二”。
三是检测薄弱网络游戏。有些韩国网络游戏真的很糟糕。我之前玩的一个游戏,只要在客户端打开一个txt文件,修改几个0和1,就可以杀神杀佛。当csol中的某个文件从0改为1时,生化武器就可以进入爆破模式使用。这游戏抗挂确实很厉害。
第四,它是一个有多种方法、多种检测的游戏,而且还在疯狂更新。是的,我说的是腾讯的TP。腾讯的反封杀能力确实可以算全球前三(个人感觉是第一)。其实写一个插件很简单。 CE修改技能码全屏爆不是梦。
技术含量在哪里?防堵!
在DNF流行的那些年,DNF作弊者和腾讯反作弊部门打了一场莫斯科保卫战。我提了几个你可能还记得的名字,dnf科比、dnf血刃、dnf宝马……作弊高潮时,各有各的龌龊伎俩。你这边禁止注入,我这边禁止输入法注入。你封锁输入法注入漏洞,我用迅雷白名单注入,你修改检测方式,我用双壳和三壳注入。游戏检测到异常损坏。我修改了武器强化,武器强化是31,按照你的逻辑,怪物还有无限秒。你这边的角色伤害已经检测出来,我这边我可以召唤无限的人偶,不用做任何事就可以用人偶打败怪物。娃娃系统离线。我修改了药剂,让自己攻击力+999。你开始猛烈地检测到角色的单一伤害。我这里的加速器每秒执行999 美元,但仍然没有触发检测。再次被封锁之后,我就可以使用NPC武器带来无敌光环了……DNF里的那些年,真是一个野花盛开的时代。最疯狂的一天,我记得游戏有6种检测,插件有30种检测替换。几分钟就更新了,一天就更新了6个版本的插件。最后,你依然可以自由自在,无拘无束。数以万计的金手指爱好者(有些不是为了盈利,虽然很多都是为了盈利,dnf金手指周卡有50到100张,如果每周卖几万张……)自豪地突破腾讯的检测。军事训练就是这样进行的。
时间过得真快。 DNF检测不再是腾讯的重点。现在dnf已经开发出了离线挂机。什么是离线挂?游戏界面黑屏。角色进入后会自动刷新地图,自动拾取金币,并自动放到拍卖行。疲劳清除后会自动切换到下一个角色。
(亮点是右下角的红色文字,以及屏幕右下角的时间)
Blue Hole 已正式封锁超过30 万个账户。这么庞大的数字证明很多人肯定被骗过很多次了(你高兴了n天,没有被封号,才会第二次购买,你的账号一打开就被封号了,就没人再买了) 。假设n等于15(确实不夸张),这样从绝地求生的外挂行业的公众价值来看,大约是3亿。但游戏那么多,没被封禁的更是不计其数……外挂行业已经很激烈了……
用户评论
那个时期玩DND真是一场噩梦啊,到处充斥着各种各样的外挂,让人对游戏失去了信心。
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DNF在某些时段简直是被外挂充斥的世界,简直没法正常玩游戏。
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外挂横行的那个时候,很多人都选择离开DND,实在是影响了游戏体验。
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记得那段时间里,几乎每个晚上都有无数的举报声响起,只为了处理那些肆虐的外挂。
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DNF的那段期间,我一度怀疑自己的技术到底有没有用!因为那么多玩家都用外挂碾压。
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那时候DND的排行榜让人难以置信——所有顶尖玩家都在使用着神秘的外挂秘诀呢!
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在那会儿,每次打大型团战都是心惊胆颤的经历,因为不知道你的队友会不会是挂子。
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回忆起那段历史我真是唏嘘不已,DND本应是竞技和乐趣相融的游戏,却被大量外挂破坏。
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那时候的DND让我对玩家之间的公平性失去了多少信心啊!
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DNF被外挂侵蚀了,我曾经一度觉得玩游戏是为了和这些家伙作斗争。
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那个时代DND的聊天框都被各种求帮忙处理外挂的消息淹没,实在是太恶心了。
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回忆DND的外挂问题时,我只能笑着说“那时候如果能出个好汉榜的”。
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DNF中,外挂让我对角色养成的热情彻底冷却下来,因为感觉再努力不如人家几个小技巧来的快。
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外挂猖獗的时期,玩家们像是在玩一个充满神秘色彩的游戏,谁也不知道队友或对手是什么水平。
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DNF的那些年,最担心的就是下线后回来,发现所有排名都变了,全是因为有高超的外挂玩家横空出世。
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那时候DND的世界秩序似乎被颠覆了,很多正常的玩法反而失去了吸引力。
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那段时间玩DND像是在冒险,因为你不知道什么时候会遇到个用外挂的大神,或者自己居然也成了被质疑的对象。
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DNF曾经的美好回忆渐渐都因为外挂问题而淡化,在线体验大打折扣。
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在DND中对付外挂的那几年,我比对付boss还紧张,只希望能公平地竞争。
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玩过那些年DND的人可能都会有些不堪回首的经历,比如遇到无孔不入的外挂问题导致的游戏环境堪忧。
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DNF的岁月里,外挂的存在让我对游戏本身的情感产生了怀疑和失望。
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